Rahasia Sukses Game Peak: Kisah Pengembangan yang Singkat tapi Mengesankan

Game Peak yang dikembangkan oleh Aggro Crab dan Landfall membuktikan bahwa proyek game kecil dapat menjadi sukses besar. Simak kisah mereka menghindari burnout dan fokus pada inovasi.

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Rabu, 25 Juni 2025 - 19:00 WIB
Game Peak
Steam

Pop Games VIVA - Nggak banyak gim di industri game yang memiliki cerita sukses seperti Peak, gim komedi petualangan yang dikembangkan oleh dua studio indie, Aggro Crab dan Landfall.

Game ini awalnya dipresentasikan di sebuah bak mandi panas di Swedia, lalu dikembangkan dengan penuh semangat selama satu bulan di sebuah Airbnb di Korea Selatan. Hasilnya? Kurang dari seminggu setelah rilis, gim ini sudah mencapai lebih dari satu juta penjualan.

Menurut pengembang utama dari kedua studio, kesuksesan Peak memberikan pelajaran berharga: terkadang gim yang pendek justru lebih baik, apalagi saat kamu berusaha menghindari burnout.

Sebelum berangkat ke Korea untuk menjalani kolaborasi dalam bentuk game jam, studio-studio tersebut sudah memoles konsep inti Peak selama berbulan-bulan.

Ketika pertama kali dirancang, Peak sebenarnya lebih mirip gim bertema survival open-world. Tapi, kreatif director Aggro Crab, Caelan Rashby-Pollock, berkata bahwa tim Landfall mendesak agar ruang lingkup gim ini lebih difokuskan.

"Setelah banyak diskusi online antara kami hingga Februari, Wilhelm dari Landfall bersama rekan-rekannya sangat gigih dalam mendorong gagasan mekanisme climbing (memanjat) orang pertama," tuturnya, dikutip Pop Games VIVA Rabu, 25 Juni 2025.

Akhirnya, tim memutuskan untuk mengecilkan skala pulau dalam gim ini secara drastis dibandingkan dengan rencana semula. Mereka kemudian menggunakan waktu yang tersisa untuk menyempurnakan cara para pemain berkolaborasi (atau saling mempermainkan) ketika mendaki gunung bersama-sama.

Berkolaborasi dalam skala kecil ternyata merupakan hal baru bagi Aggro Crab, namun head of community marketing Paige Wilson menyebut bahwa pendekatan ini akan memengaruhi cara studio bekerja di masa depan.

"Game sebelumnya kita butuh waktu tiga tahun lebih untuk pengembangan dan pemasaran. Peak rasanya seperti speedrun dari proses itu semua," kata Wilson.

Meskipun singkat, proses pengembangan Peak memberikan semangat baru bagi tim.

"Kami sangat capek akibat kerja terlalu lama di proyek sebelumnya. Proyek skala kecil seperti ini membantu kami memulihkan gairah, dan membuktikan bahwa proyek-proyek serupa bisa berhasil," imbuhnya.

Menurut Wilson, studio kini akan bergerak menuju arah yang baru dan lebih segar berkat realisasi ini.

Pendekatan serupa juga mulai dilirik di tempat lain dalam industri game, termasuk kegagalan-kegagalan besar seperti Dragon Age: The Veilguard, yang menunjukkan bahaya dari siklus pengembangan yang terlalu lama dan tidak terbatas.

Di sisi lain, publisher Kepler Interactive percaya bahwa sukses gim Clair Obscur: Expedition 33 terjadi karena tim sengaja membatasi skalanya dengan sengaja.

Nampaknya, ide tentang 'saya ingin gim lebih pendek dengan grafik yang lebih buruk' yang viral beberapa waktu lalu, malah semakin relevan hari ini. Game yang efisien, berfokus tinggi, serta menyenangkan tampaknya adalah jalur baru yang patut dijalankan di dunia game modern.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Nostalgia Game Klasik: Lego Island Sekarang Bisa Dimainkan di Ponsel!

Mainkan Lego Island langsung di browser kamu. Nikmati pengalaman nostalgia game klasik ini tanpa ribet, tersedia di berbagai perangkat.

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Rabu, 25 Juni 2025 - 18:00 WIB
Nostalgia Game Klasik: Lego Island Sekarang Bisa Dimainkan di Ponsel!
Game Lego Island
Lego Island

Pop Games VIVA - Pada awal tahun ini, para penggemar Lego Island yang telah bekerja keras selama bertahun-tahun untuk mendekompilasi kode sumber asli game secara manual akhirnya berhasil menyelesaikan pekerjaan mereka.

Sekarang, hanya beberapa bulan kemudian, usaha tersebut berbuah dalam bentuk versi terbaru dari klasik tahun 1997 yang bisa dimainkan di hampir semua peramban web di perangkat apa pun.

Kamu bisa mengunjungi situs Isle.pizza melalui peramban pilihanmu bahkan versi mobile pun didukung untuk menikmati pengalaman penuh Lego Island. Di sana, ada peluncur serupa dengan versi asli, menu konfigurasi untuk setting dasar, serta rekreasi lengkap dari permainan asli yang hampir berfungsi persis seperti pada tahun 1997.

Para pengembang memperingatkan bahwa kamu mungkin akan menemukan bug karena proyek ini masih dalam tahap pengembangan. Namun, waktu yang saya habiskan untuk bermain terasa sangat mirip dengan kenangan masa kecil saat menjalankan game di PC Windows 95.

Lego Island sebenarnya teknis dapat dimainkan di komputer modern menggunakan sistem operasi Windows, tapi hal itu memerlukan berbagai modifikasi dan perbaikan teknis yang kompleks hal yang mungkin banyak pemain tidak mau repot-repot untuk lakukan jika hanya ingin rasa nostalgia cepat.

Satu-satunya masalah nyata dari versi port browser ini adalah kamu tidak bisa menyimpan kemajuanmu, namun cukup mudah untuk melihat semua yang ditawarkan Lego Island dalam satu sesi permainan saja.

Di balik layar, video dari MattKC, yang bisa dibilang wajah utama dari proyek dekompilasi Lego Island, memberikan detail teknis lebih lanjut tentang bagaimana versi ini dapat dirakit. Salah satu nama penting dalam cerita ini adalah Anders Jenbo, seorang hacker yang sebelumnya berkontribusi pada proyek DevilutionX.

Ketika Jenbo bergabung dengan tim, pekerjaan yang sudah berlangsung untuk memindahkan versi baru Lego Island ke platform baru langsung mengalami percepatan signifikan.

"Milestone-milestone besar mulai dicapai hampir setiap hari," ungkap MattKC.

"Sebelum kita sadar, Anders berhasil menampilkan segitiga di layar, lalu mesh, tekstur, dan akhirnya pencahayaan," tambahnya.

Dalam dua minggu, kami melompat dari praktis melihat apa-apa menjadi melihat seluruh pulau dirender dengan kode sepenuhnya custom,

Melihat semuanya bersatu begitu cepat benar-benar gila. Kami semua memperkirakan akan butuh beberapa bulan atau bahkan tahun-tahun tambahan kerja bahkan setelah dekompilasi selesai, tapi ternyata tidak. Seolah-olah kita semua berkedip mata dan bagian tersulit serta paling menakutkan dari proses itu sudah selesai.

Hasil kerja keras ini membebaskan Lego Island dari dependensi pada versi Windows yang lebih tua, membawa kita ke versi port browser ini yang tampaknya hanya permulaan. Port untuk PSP dan 3DS sedang dalam pengembangan, dan sangat mungkin bagi Lego Island untuk mencapai tingkat fleksibilitas porting serupa dengan Doom, membuatnya tersedia di berbagai hardware kuno.

"Tim inti dekomplikasi benar-benar percaya bahwa game ini adalah sesuatu yang istimewa, tetapi alasan kita berpikir demikian adalah karena kita benar-benar bermain ketika masih bisa dijalankan," kata MattKC.

"Sangat disayangkan seberapa buruk situasinya secara teknis di komputer modern saat ini, karena game ini pantas dilestarikan dan bisa dimainkan selama bertahun-tahun ke depan," tambahnya.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Rencana Besar Nintendo untuk Switch 2: Deretan Game Eksklusif yang Siap Dirilis!

Nintendo merilis game eksklusif Switch 2, Drag x Drive, dan rencana rilis lainnya di tahun 2025. Simak detail lengkap jadwal rilis game seru dari Nintendo!

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Rabu, 25 Juni 2025 - 17:30 WIB
Rencana Besar Nintendo untuk Switch 2: Deretan Game Eksklusif yang Siap Dirilis!
Nintendo Switch 2
Nintendo

Pop Games VIVA - Kabar gembira datang dari Nintendo yang hari Selasa kemarin mengumumkan akan merilis game eksklusif baru untuk Switch 2, yaitu Drag x Drive, pada tanggal 14 Agustus. Nah, menariknya, game ini adalah permainan bola basket kursi roda yang memperlihatkan fitur kontrol mouse dari sistem baru mereka. Apa kamu sudah siap mencoba?

Tapi tunggu dulu, ada hal lain yang mungkin bakal bikin kamu semakin antusias! Di tanggal yang sama juga akan dirilis game olahraga besar lainnya, yakni Madden NFL 26 untuk Switch 2. Kalau dilihat-lihat, jadwal rilis Drag x Drive sekaligus memberikan sedikit wawasan tentang apa saja yang masih tersisa untuk Switch 2 di akhir tahun 2025 nanti.

Drag x Drive tampaknya menjadi eksperimen menarik dari Nintendo, dan harganya pun cukup terjangkau yaitu $19,99. Game ini juga berhasil mengisi bulan Agustus yang terlihat lebih tenang dibandingkan bulan-bulan sebelumnya dalam urusan perilisan game di Switch 2. Nintendo mungkin sedang menjajaki strategi peluncuran game seperti apa untuk platform barunya di tahun pertama.

Selain itu, di bulan Agustus, Nintendo juga bakal merilis versi khusus Switch 2 dari game Kirby and the Forgotten Land, lengkap dengan ekspansi bertajuk Star-Crossed Land. Versi baru ini akan menampilkan mode unik bernama Mouthful Modes yang sepertinya nggak akan bikin bosan!

Masih di bulan Juli, kita bisa menyaksikan kehadiran game baru dari Nintendo berjudul Donkey Kong Bananza, dan penggemar multiplayer pasti senang karena ada re-edisi Super Mario Party Jamboree dengan konten tambahan Jamboree TV.

Namun, sayangnya bulan September agak sepi dari sisi rilis game eksklusif Nintendo. Belum ada informasi resmi tentang game apapun dari mereka. Untungnya, para pengembang pihak ketiga menyediakan beberapa opsi yang layak dicoba seperti Borderlands 4, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, dan Daemon x Machina: Titanic Scion.

Beralih ke bulan Oktober, Nintendo tetap siap meluncurkan setidaknya satu rilis besar, yaitu Pokémon Legends: Z-A, yang mendukung generasi lama maupun Switch 2. Selain itu, dua judul Switch 2 lainnya sudah masuk daftar tanpa tanggal rilis pasti, yakni Kirby Air Riders dan Metroid Prime 4: Beyond.

Karena September tampak kurang padat, Nintendo mungkin akan melemparkan Metroid Prime 4: Beyond sebagai pengisi waktu kosong tersebut agar pemilik Switch 2 tidak bosan. Sementara itu, Kirby Air Riders beserta kemungkinan game surprise lainnya dapat membantu menghangatkan kalender jatuh 2025.

Nggak hanya itu aja! Bagi yang doyan tantangan dari studio lain, ada beberapa game third-party menjanjikan yang bisa dimainkan seperti Elden Ring: Tarnished Edition, Hades 2, dan Hollow Knight: Silksong, serta Call of Duty edisi terbaru yang tentu ditunggu-tunggu para fansnya.

Jangan lupa, selalu ada kemungkinan bahwa Nintendo akan mengisi jeda-jeda dengan penambahan konten GameCube melalui layanan Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Beberapa judul seperti Super Mario Sunshine, Fire Emblem: Path of Radiance, Pokemon XD: Gale of Darkness, Super Mario Strikers, dan lain-lain sudah mulai digodok.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Borderlands 4 Akhirnya Dapatkan Mode Foto Setelah Rilis!

Berita terbaru tentang Borderlands 4 yang akan mendapatkan mode foto setelah peluncuran. Simak penjelasan langsung dari tim pengembang Gearbox dan apa saja alasan di balik keterlambatan ini.

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Rabu, 25 Juni 2025 - 17:17 WIB
Borderlands 4 Akhirnya Dapatkan Mode Foto Setelah Rilis!
Game Borderlands 4
Tangkapan Layar YouTube

Pop Games VIVA - Kabar baik untuk para penggemar Borderlands 4! Ternyata game tersebut akan mendapatkan fitur photo mode, meskipun tidak diluncurkan bersamaan dengan rilis awalnya. Informasi ini langsung dinyatakan oleh developer Gearbox. Berikut detail lengkapnya.

Berawal dari spekulasi yang berkembang di media sosial bahwa photo mode mungkin tidak tersedia di Borderlands 4, creative director Graeme Timmins akhirnya memberikan konfirmasi lewat cuitannya.

"Hei semuanya, saya ingin memastikan bahwa mode foto akan hadir di Borderlands 4," tulisnya, dikutip Pop Games VIVA Rabu, 25 Juni 2025.

Namun, dia menambahkan bahwa fitur ini baru akan ditambahkan melalui pembaruan setelah peluncuran game.

Akun resmi Gearbox pun turut menyampaikan pesan yang sama, sehingga fans tidak perlu khawatir tentang keberadaan fitur yang dianggap penting ini. Walaupun begitu, masih belum jelas dari mana asal ide bahwa photo mode tidak akan ada di Borderlands 4.

Banyak penggemar menganggap fitur ini sangat berguna, misalnya untuk melihat lebih dekat angka kerusakan (damage numbers) atau sekadar menikmati grafis game dengan santai. Gearbox juga menegaskan bahwa nantinya ada cara lain yang lebih baik untuk mengevaluasi performa DPS karakter Anda.

Terkait keterlambatan peluncuran fitur ini, Timmins menjelaskan alasan teknis di balik keputusan tersebut.

"Kami lebih fokus pada peningkatan elemen-elemen inti yang secara langsung memengaruhi pengalaman bermain saat-saat penting," katanya dalam cuitan lanjutan.

Menurutnya, photo mode memang sudah direncanakan sejak awal dan akan diprioritaskan sesuai dengan kebutuhan pengguna setelah rilis.

Sebelumnya, ada upaya dari modder ternama seperti EpicNNG yang siap mencoba memodifikasi fitur ini sendiri. Tapi kabar baiknya, penggemar tak perlu lagi menggunakan modifikasi karena mode foto tetap akan hadir secara resmi!

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Remaster System Shock 2 Ditunda di Konsol, Ini Penjelasannya!

Nightdive Studios menunda remaster System Shock 2 untuk konsol, tetapi versi PC tetap dirilis sesuai jadwal. Simak detail pengembangan dan fitur terbaru dari game ini!

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Rabu, 25 Juni 2025 - 16:50 WIB
Remaster System Shock 2 Ditunda di Konsol, Ini Penjelasannya!
Game System Shock 2
Steam

Pop Games VIVA - Ada berita kurang menyenangkan bagi kamu yang sudah tidak sabar menunggu remaster System Shock 2 di konsol. Studio pengembang, Nightdive, memutuskan untuk menunda peluncuran versi remaster untuk PlayStation 5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, serta Nintendo Switch.

Meski begitu, penundaan ini hanya berlangsung beberapa minggu saja karena studio sedang memperbaiki beberapa 'masalah' yang belum diungkap.

Nightdive mengumumkan proyek remaster dari game sci-fi horor campuran FPS/RPG yang dikembangkan oleh Irrational Games sejak tahun 1999 ini pada tahun 2019. Baru-baru ini, nama resmi remaster tersebut menjadi System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, dengan rencana rilis serentak di semua platform pada tanggal 26 Juni.

Namun, melalui pernyataan resmi di media sosial, studio ini mengatakan bahwa versi konsol akan tertunda karena adanya kendala teknis yang mempengaruhi peluncuran seperti yang direncanakan.

Kendati demikian, tim Nightdive telah bekerja keras untuk memastikan masalah tersebut dapat diselesaikan dalam waktu singkat. Oleh karena itu, tanggal peluncuran baru ditargetkan pada dua minggu pertama bulan Juli mendatang.

Berbeda dengan konsol, pemain PC bisa bernapas lega karena tanggal rilis versi PC tetap dipertahankan pada 26 Juni 2023. Versi PC akan tersedia di Steam, GOG, Humble Store, dan Epic Games Store. Menurut pengumuman resmi dari Nightdive, pihak mereka akan memberikan pembaruan lebih lanjut tentang tanggal pasti peluncuran untuk versi konsol.

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster menjanjikan banyak penyempurnaan, mulai dari model karakter, senjata, tekstur, sinematik, hingga animasi. Ada juga fitur Quality of Life (QoL), kontroler yang dioptimalkan, mode multiplayer co-op yang diperbarui, serta dukungan mod untuk pengguna PC. Selain itu, game ini masih setia menjaga esensi asli dari System Shock 2, membawa pemain kembali ke masa 2114 di kapal FTL Von Braun untuk menghadapi AI jahat SHODAN sekali lagi.

Berkeliling di kapal yang dipenuhi mutan aneh dan robot ganas, kamu harus menggunakan segala cara untuk menghentikan rencana jahat SHODAN. Seperti yang disebutkan Rick Lane dari Eurogamer.

"Ini adalah salah satu karya terbaik dari Looking Glass dan Irrational dan jika bukan yang terbaik, sulit untuk memikirkan apa yang bisa lebih hebat darinya," ungkapnya

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id