Pencipta Game Balatro Akhirnya Raih Achievement Paling Sulit

Pencipta Balatro akhirnya berhasil menyelesaikan pencapaian paling sulit dalam permainan ciptaan sendiri. Simak cerita selengkapnya di sini!

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Selasa, 24 Juni 2025 - 12:36 WIB
Game Balatro
Nintendo

Pop Games VIVA - Ketika harus mengakui, ketika minggu lalu melihat bahwa pengembang Balatro, LocalThunk, sedang berjuang keras untuk menyelesaikan 100 persen game buatannya sendiri, agak merasakan schadenfreude perasaan senang karena melihat kesulitan orang lain.

Achievement terakhir yang dia butuhkan Completionist++ adalah tantangan yang benar-benar brutal, dan sebagai seseorang yang selalu merasa gentar ketika melihat apa saja yang dibutuhkan untuk mencapainya, aku justru merasa puas melihat penciptanya sendiri tidak bisa mencapai tujuan yang hampir mustahil itu.

Tapi sayangnya, LocalThunk ternyata punya kata terakhir! Dia mengumumkan di X (sebelumnya Twitter) akhir pekan lalu bahwa dia akhirnya berhasil menyelesaikan sepenuhnya permainan Balatro.

"Ini adalah pengalaman yang sangat menyenangkan untuk mengejar Completionist++," katanya.

"Aku main beberapa kali sebelum tidur, dan ini telah menjadi bagian rutinitas harian yang menyenangkan."

Bagi mereka yang belum mencapai level dalam perjalanan Balatro seperti itu, agar bisa mendapatkan gold sticker pada semua Joker, kamu harus memainkannya dengan mode gold stake dan menggunakan Joker tersebut saat mengalahkan Ante 8 (bos akhir dari setiap jalur).

Dari pandangan awam, tantangan itu tampak tidak terlalu ekstrem. Namun, ada beberapa hal yang membuat misinya sangat rumit. Pertama, mode gold stake sangat sulit karena menambah banyak modifikasi yang membuat pertandingan semakin menantang.

Lalu, ada total 150 Joker yang perlu ditaklukkan, banyak di antaranya tidak cocok untuk strategi wild endgame yang diperlukan untuk memenangkan setiap pertandingan. Ini adalah tes strategi dan keberuntungan, dengan pemain harus mencoba berkali-kali sampai RNG bekerja sesuai keinginan.

Berkat tekadnya yang luar biasa, LocalThunk pantas mendapatkan penghargaan sebagai master sejati dalam permainan karyanya sendiri. Dan yang lebih serunya lagi, dia juga membahas tentang hal baru yang akan datang!

"Saya pikir pencapaian ini juga memberi saya wawasan lebih baik untuk merancang update 1.1,' katanya.

"Saya sudah tidak sabar untuk mencobanya lagi dengan konten baru ketika update keluar!"

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Rematch vs FIF: Intip Perbedaan Gameplay dan Fitur yang Bikin Penasaran!

Jelajahi perbedaan unik antara Rematch dan FIFA, serta mengapa game ini menawarkan simulasi pemain sepak bola yang lebih autentik dan mendebarkan.

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Selasa, 24 Juni 2025 - 12:31 WIB
Rematch vs FIF: Intip Perbedaan Gameplay dan Fitur yang Bikin Penasaran!
Game Rematch
Rematch

Pop Games VIVA - Walau mungkin kelihatannya mirip dengan FIFA, ternyata Rematch punya cerita berbeda. Para pengembang dari Sloclap bilang kalau tujuan mereka nggak sekadar menciptakan ulang apa yang sudah ada di FIFA. Game ini dirancang agar kamu benar-benar merasakan bagaimana rasanya jadi seorang atlet luar biasa saat memainkan sepak bola.

Pierre Tarno, Creative Director di Sloclap, menjelaskan bahwa fokus utama Rematch adalah memberikan rasa tekanan tinggi saat pertandingan sensasi nyata yang bikin sepak bola begitu menyenangkan. 'Kami ingin para pemain bisa merasakan inti dari kenapa sepak bola itu seru dan indah,' ujar Tarno dalam wawancara bersama PC Gamer.

Beda sama FIFA yang membuatmu mengatur seluruh tim dengan 11 pemain, di Rematch kamu bakal kontrol hanya satu pemain saja dalam pertandingan sepak bola mini. Menurut Tarno, pendekatan ini membuat game terasa jauh lebih autentik karena nggak terputus dari sensasi bermain bola secara langsung. 'Sering kali, FIFA bisa terasa terlalu jauh dari gimana sih rasanya beneran main sepak bola,' tambahnya.

Salah satu teman Tarno juga punya analogi sederhana buat ngebedain dua game ini: 'FIFA adalah simulasi sepak bola, sedangkan Rematch adalah simulasi pemain sepak bola.' FIFA lebih menonjolkan strategi tim, tapi Rematch hadir sebagai pelari baru yang berhasil merepresentasikan apa yang sebenarnya kamu rasakan ketika ada di lapangan.

Jadi, jika kamu udah cukup puas sama FIFA atau EA Sports FC versi tanpa lisensi, coba pikir-pikir lagi soal Rematch. Kalau dari review yang beredar, Rematch memang sukses membawa suasana asli pertandingan 5-a-side (5 lawan 5) lebih realistis daripada yang pernah FIFA tawarkan dalam beberapa tahun terakhir.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Kenapa Mode Performance Death Stranding 2 Lebih Menguntungkan di PS5 Pro? Begini Jawabannya

Ulasan mendalam Death Stranding 2: On the Beach untuk PS5 Pro. Performa vs Kualitas Mode, serta peningkatan visual yang tak terlihat signifikan. Apakah kamu memilih kehalusan atau kenyamanan?

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Selasa, 24 Juni 2025 - 10:00 WIB
Kenapa Mode Performance Death Stranding 2 Lebih Menguntungkan di PS5 Pro? Begini Jawabannya
Game Death Stranding 2
PlayStation

Pop Games VIVA - Berita ulasan Death Stranding 2: On the Beach sudah dirilis, dan responsnya sangat memuaskan seperti yang diharapkan banyak gamer. Namun, apakah soal detail teknis dari permainan ini sesuai dengan ekspektasi? Menurut analisis para ahli di Digital Foundry, pemilik PS5 Pro akan merasakan sedikit perbedaan antara mode Performance dan Quality.

'Di PS5 Pro, perbedaan antara Quality dan Performance Mode begitu minim sehingga Performance Mode menjadi pilihan yang jelas. Mode Quality sebagian besar menjadi tidak relevan pada versi Pro. Meskipun tampilannya sangat bagus, tetapi Performance Mode hampir identik dan memberikan pengalaman bermain yang lebih mulus.'

Jadi, jika kamu memiliki PS5 Pro, modePerformance dengan 60fps yang halus bisa jadi pilihan terbaikmu dibandingkan Quality Mode yang marginally lebih baik secara visual namun tetap menawarkan performa choppier.

Tetapi bagaimana dengan pemain standar PS5? Nah, di sini ada sedikit masalah. Dikutip dari Digital Foundry, di konsol PS5 biasa, detail tanah yang jauh kurang kaya secara visual dibandingkan PS5 Pro. Ini menjadi faktor yang cukup penting bagi pemain yang ingin menikmati pengalaman visual yang lebih tajam. Oleh karena itu, mereka mungkin harus mempertimbangkan Quality Mode meskipun frame rate-nya tetap di 30fps.

Dengan kata lain, jika kinerja lancar adalah prioritas utama, pemain bisa saja puas dengan Performance Mode meskipun render distance lebih pendek.

Selain soal mode gameplay, Death Stranding 2: On the Beach sendiri dinilai sebagai sebuah epik 'tarpunk' yang justru semakin mirip dengan Metal Gear Solid. Karakter Sam lebih terkoneksi kepada orang-orang di sekitarnya dibandingkan seri pertamanya. Dan kabar baiknya lagi, score Metacritic untuk sekuel ini bahkan melebihi angka seri aslinya.

Berhubung tidak semua orang suka dengan keseluruhan konsep Death Stranding, kami juga punya rekomendasi daftar permainan PS5 terbaik lainnya sebagai alternatif.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Siapkan Diri untuk Bertarung di The Blood of Dawnwalker dengan Gameplay Menggoda!

Explorasi game RPG The Blood of Dawnwalker, petualangan vampir dengan siklus siang/malam yang memengaruhi gameplay. Siapakah karakter utama Coen dan bagaimana tantangannya?

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Selasa, 24 Juni 2025 - 09:00 WIB
Siapkan Diri untuk Bertarung di The Blood of Dawnwalker dengan Gameplay Menggoda!
Game The Blood of Dawnwalker
Steam

Pop Games VIVA - Salah satu tim pengembang yang menunjukkan gameplay awal The Blood of Dawnwalker. Tapi ngomong-ngomong soal darah, game ini benar-benar nempel banget sama kata 'blood' saking seringnya sampe kaya orang yang kejatuhan pisau silet waktu bungkus kantung darah!

Pada acara livestream minggu lalu, tepatnya tanggal 21 Juni, tim pengembang yang sebelumnya berpengalaman dalam menggarap The Witcher 3 memperlihatkan sekitar 21 menit demo versi pre-beta dari The Blood of Dawnwalker.

Desainer utama, Daniel Sadowski, fokus menjelaskan sebuah misi di tengah permainan, yang berlangsung di Svartrau kota terbesar dalam game tersebut. Kota ini dibagi menjadi empat daerah atau kawasan, dan ada sebuah istana besar nan megah yang bisa bikin orang kayak William the Conqueror pun terpana.

Tugas utama kamu di sini adalah menyelamatkan keluargamu dari benteng bernama Griefberg yang dikuasai oleh Brencis, seorang vampire super kuat. Kamu bakal butuh tim atau cara-cara cerdas buat merebut istana ini, sambil menghadapi batas waktu tertentu karena timer harian yang menghitung mundur. Kalau kamu nggak cepet aksiin rencana, kabarnya akhirnya bisa jadi bencana!

Nah, yang paling menarik dari game ini adalah fiturnya yang menggunakan siklus siang-malam sebagai pengubah gaya permainanmu. Karakter utama Coen, separuh manusia dan separuh vampire, akan memiliki dua pengalaman berbeda tergantung kapan kamu memainkan suatu misi.

Contohnya, kalau kamu mencoba masuk ke sebuah katedral pada siang hari, kamu bisa bertemu dengan pendeta dengan santai. Tapi malam hari? Kamu harus memanfaatkan skill 'vampire roof-jumping' untuk infiltrasi diam-diam serta bertemu musuh tak terduga!

Selain itu, pilihan dan konsekuensi sangat penting dalam permainan ini. Nggak cuma ada dua cara buat diselesaikan misinya setiap tindakan yang kamu ambil akan membuka berbagai jalur baru sesuai strategimu. Walau gitu, persiapkan diri buat belajar keras soal sistem pertarungan pedang yang rumit ala Kingdom Come: Deliverance, terutama jika kamu seperti saya yang susah tekan tombol parry tepat waktu.

Puncak demonya adalah pertempuran boss melawan vampire tua bernama Xanthe beserta para penjaga darahnya. Nah, kalau kamu gagal mengalahkan Xanthe dengan cepat, dia punya kemampuan 'boiling blood' yang bikin Coen meledak menjadi genangan darah raksasa. Yup, ledakan darah sungguhan, jadi bersihkan area tujuh ya!

The Blood of Dawnwalker masih dalam tahap pengembangan dan ditargetkan rilis tahun 2026, jadi kamu punya cukup waktu buat latihan mental menghadapi dunia vampir ini.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

5 Fitur Baru yang Akan Membuatmu Tertarik pada Game Battlefield 6!

Temukan berbagai informasi terbaru seputar Battlefield 6, termasuk mode permainan baru, detail kampanye, dan banyak lagi dalam artikel ini!

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Selasa, 24 Juni 2025 - 08:00 WIB
5 Fitur Baru yang Akan Membuatmu Tertarik pada Game Battlefield 6!
Game Battlefield 6
Tangkapan Layar YouTube

Pop Games VIVA - Jika kamu adalah salah satu penggemar setia franchise Battlefield, pasti sudah tidak sabar mendengar kabar terbaru tentang Battlefield 6. Setelah musim Summer Game Fest berlalu tanpa ada pengumuman resmi, para pemain mulai berspekulasi kapan mereka akan mendapatkan kabar besar terkait proyek ini.

Beberapa bulan lalu, pengujian beta awal dari seri ini, yang dikenal sebagai Battlefield Labs, menghadirkan sejumlah kontroversi. Namun, hasil dari tes tersebut membuka peluang bagi developer untuk merilis lebih banyak fitur penting. Sampai saat ini, yang tersedia hanya berupa kebocoran data atau bocoran yang tersebar di komunitas online.

Kini, developer ternama DICE tampaknya masih menjaga ekspektasi fans tetap tinggi dengan melanjutkan pengujian pada Juni. Meskipun begitu, beberapa hal menarik telah bocor kepada publik, termasuk perubahan besar dalam gameplay yang bisa membuat versi terbaru ini berbeda dari pendahulunya.

Senjata Baru yang Menjanjikan

Salah satu penemuan paling signifikan adalah koleksi senjata yang disebutkan dalam file uji coba terakhir. Dataminer ternama, temporyal, telah membagikan daftar lengkap 52 senjata yang terbagi menjadi delapan kategori. Ini jelas menunjukkan bahwa Battlefield 6 ingin memberikan pengalaman bertarung yang lebih variatif dibandingkan seri sebelumnya seperti Battlefield 2042.

Mode Battle Royale yang Dinanti-Nantikan

Penggemar mungkin senang mendengar bahwa mode battle royale juga sedang dikembangkan dalam proyek ini. Rumornya, modus ini akan berbeda secara signifikan dengan Firestorm yang sempat dirilis di Battlefield 5. Salah satu perubahan utamanya adalah akses gratis yang dapat dimainkan tanpa harus membeli game utama, mirip dengan Warzone dari Call of Duty.

Lokasi pertempuran dalam mode ini sepertinya diatur di suatu wilayah yang disebut Fort Lyndon, sebuah nama map yang sering muncul dalam kebocoran data internal. DICE tampaknya sangat serius menggarap modus ini dan kemungkinan besar akan melakukan uji coba besar-besaran sebelum peluncuran.

Cerita Utama yang Menggugah Emosi

Meskipun belum ada banyak rincian mengenai narasi dari Battlefield 6, cuplikan video dari salah satu misi kampanye telah berhasil menyusup ke internet. Video tersebut menunjukkan sebuah skenario di mana pasukan tentara mencoba menghancurkan bendungan di Tajikistan. Meski grafisnya masih kasar dan belum final, cuplikan ini memberikan sedikit harapan bagi mereka yang menantikan kembalinya cerita epik dalam game shooter ini.

Judul Resmi yang Menjadi Pertanyaan

Sementara itu, berdasarkan kode-kode tertentu yang ditemukan di dalam sistem pengujian, tampaknya judul resmi dari game tersebut adalah Battlefield 6. Meskipun sederhana, nama ini langsung menunjukkan kelanjutan dari waralaba ikonik milik EA ini. Pengembangan juga tampaknya telah masuk ke tahap alpha, memberi isyarat akan uji coba umum lebih lanjut di masa depan.

Berita lain yang membangkitkan harapan adalah konfirmasi dari EA sendiri bahwa pengungkapan besar akan terjadi musim panas ini, sehingga Juli kemungkinan besar menjadi waktu peluncuran teaser atau trailer pertama. Mari kita nantikan apa yang akan diungkapkan oleh DICE dalam beberapa minggu mendatang!

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id