Pop Games VIVA - Para penggemar Civilization 7, ada kabar baik nih! Developer Firaxis mengumumkan bahwa mereka akan merilis pembaruan besar yang membawa banyak fitur baru dan peningkatan.
Update ini memuat beberapa hal yang sudah lama ditunggu-tunggu oleh para pemain, termasuk ukuran peta besar dan raksasa, opsi permainan lanjutan, spesialisasi kota, serta dukungan penuh untuk Steam Workshop.
Jika kamu ingin tahu lebih banyak tentang semua perubahan ini, informasi lengkap tersedia di situs resmi Civilization. Namun berikut adalah garis besar apa saja yang bakal datang:
- Peta Besar dan Raksasa: Kini kamu bisa bermain dengan peta lebih luas, tapi ingat ya, peta semakin besar berarti kebutuhan hardware juga semakin tinggi. Ada kemungkinan waktu giliran menjadi lebih lambat atau performanya menurun saat memainkan peta besar ini.
- Opsi Permainan Lanjutan: Fitur baru ini mencakup pilihan jenis krisis, kesulitan AI yang bisa dikustomisasi, serta kemampuan untuk melewati unlock Civilisation agar kamu bebas memilih peradaban mana pun saat transisi antar era.
- Dukungan Steam Workshop: Modder sekarang punya akses yang lebih baik lewat platform Steam Workshop. Bahkan, tim pengembang sendiri menyediakan dokumentasi, contoh mod, dan best practices untuk membantu komunitas.
- Spesialisasi Kota Baru: Resor Kota akan diperkenalkan sebagai tipe baru, Urban Center direvisi ulang, serta adanya tweak kecil tapi penting pada tipe kota lainnya.
- Keluarga Bonus City-State, Pantheon, dan Keyakinan Agama Baru: Kamu bakal dapat 24 bonus baru dari City-State, 2 Pantheon anyar, dan tambahan total 14 keyakinan agama baru (berbagai Founder, Reliquary, dan Enhancer Beliefs).
Selain itu, tentunya bug fix, perbaikan UI, serta peningkatan kualitas hidup lainnya sedang dalam proses, termasuk beberapa surprise yang akan diungkap dalam patch notes selengkapnya yang dirilis tak lama lagi!
Firaxis juga memberi sneak peek soal apa yang akan datang setelah update ini, terutama beberapa fitur yang diproyeksikan hadir bulan Juli.
Mereka juga fokus pada isu-isu besar seperti transisi era yang terlalu mendadak, kurangnya replayability, hingga identitas kerajaan yang kurang nyambung sepanjang kampanye multi-era. 'Masalah ini sangat vital untuk dipecahkan dengan benar, tapi memerlukan solusi yang lebih kompleks,' tulis Firaxis.
Meski begitu, mulai Juli kita bisa mengharapkan beberapa perubahan kecil namun bermanfaat berkaitan dengan hitungan mundur akhir era dan perbaikan transisi antar era.
Untuk rencana jangka panjang yang lebih besar, detail lebih lanjut akan diberitahukan nanti. Intinya, Firaxis benar-benar berkomitmen untuk membuat Civ 7 lebih menonjol dibanding pendahulunya.
Tapi harus diakui, Civ 7 masih memiliki tantangan besar setelah dirilis awal tahun ini. User rating di Steam masih bercampur-aduk, dan tren review belum terlalu bagus.
Jumlah pemain juga relatif rendah jika dibandingkan dengan seri Civ sebelumnya. Namun CEO Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, tetap optimistis dan percaya bahwa game ini akan sukses seiring berjalannya waktu—meski masih ada pertanyaan besar: berapa lama Take-Two bersedia melanjutkan proyek ini?
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id