Mode Mudah di Lies of P: Overture Bikin Game Soulslike Ini Lebih Ramah untuk Pemula!

Artikel ini membahas fitur baru dalam game Lies of P: Overture yang memungkinkan pemain mengatur tingkat kesulitan. Temukan bagaimana pengalaman bermain game berubah dengan mode kesulitan yang disesuaikan.

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Selasa, 17 Juni 2025 - 10:40 WIB
Game Lies of P: Overture
Tangkapan Layar YouTube

Pop Games VIVA - Game Lies of P: Overture, ekspansi terbaru dari seri 'Fairytale of New Yharnam' oleh Neowiz, menawarkan petualangan yang kaya akan karakter menarik dan cerita mendalam, lengkap dengan makhluk-makhluk aneh penuh gigi dan mata yang menyeramkan. Namun, salah satu fitur kecil yang dirilis bersamaan dengan Overture malah mencuri perhatian pengaturan tingkat kesulitan.

Yap, tidak main-main, pengembang nekat menambah dua pengaturan kesulitan baru, keduanya lebih mudah dibanding versi standar. Apalagi, mereka memberikan opsi kepada para pemain untuk beralih antara ketiga pengaturan ini tanpa hukuman apa pun kapan pun kita merasa perlu.

Pada awalnya, mungkin kedengarannya seperti sebuah keputusan kontroversial. Seolah-olah genre game ala soulslike yang biasanya dikenal sangat sulit sekarang dilembutkan hanya untuk menarik massa. Tetapi apakah itu benar? Ketika kita memainkannya, rupanya jawabannya lebih rumit dari sekadar penilaian sederhana itu.

Meskipun saya memilih tingkat kesulitan paling mudah Butterfly's Guidance, atau bisa dibilang versi termudah game ini, kamu masih bisa menikmati tantangan nyata. Masih ada momen ketika saya terjatuh dari tebing secara tak terduga atau terkejut oleh musuh yang tiba-tiba muncul dari tembok. Bahkan, risiko kehilangan semua hasil kumpulan karena kematian tetap ada. Bos-bos besar juga masih bisa menghancurkan senjata saat saya paling membutuhkannya atau bahkan membakar karakter P.

Dengan kata lain, meskipun saya menggunakan mode paling ringan, elemen-elemen utama yang membuat soulslike begitu spesial tetap ada. Hanya saja, kali ini saya memiliki sedikit ruang bernapas jika saya melakukan kesalahan. Ini memberi saya kesempatan untuk segera bangkit setelah jatuh, belajar dari kesalahan saya, dan langsung mencoba lagi.

Sekarang, ketika sesuatu yang besar melompat dari atas, kamu tidak lagi harus mempertimbangkan segala macam kemungkinan buruk di kepala saya dan akhirnya memutuskan mundur demi menjaga kemajuan permainan.

 Alih-alih, saya cukup mencoba sebaik mungkin, tanpa takut kehilangan semua progres yang sudah diraih sebelumnya. Hasilnya? Saya bisa menikmati setiap momen dalam petualangan ini tanpa harus merasa tertekan.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Rahasia Maksimalkan IV Pokémon di Pokémon GO dengan Gold Bottle Cap, Begini Caranya!

Nikmati musim panas dengan event terbaru Pokémon GO, Ancient Recovered Pass! Dapatkan hadiah eksklusif dan tantangan seru untuk melatih Pokémonmu.

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Selasa, 17 Juni 2025 - 10:35 WIB
Rahasia Maksimalkan IV Pokémon di Pokémon GO dengan Gold Bottle Cap, Begini Caranya!
Game Pokemon Go
Pokemon Go

Pop Games VIVA - Bagi para pelatih Pokémon GO yang serius ingin memaksimalkan kekuatan timnya, IV (Individual Value) adalah salah satu faktor penting yang tidak boleh diabaikan. Semakin tinggi IV sebuah Pokémon, semakin besar potensinya dalam pertarungan Gym, Raid, hingga PvP.

Apa Itu Gold Bottle Cap di Pokémon GO?

Gold Bottle Cap adalah item spesial yang pertama kali populer di game Pokémon utama seperti Pokémon Sword & Shield. Kini, item ini diperkenalkan juga di Pokémon GO sebagai bagian dari sistem penguatan stats IV, terutama untuk pelatih yang ingin mengoptimalkan performa Pokémon mereka di level tertinggi.

Gold Bottle Cap berfungsi untuk meningkatkan semua nilai IV Pokémon (Attack, Defense, dan Stamina) ke 15/15/15, yang merupakan nilai maksimum.

Ancient Recovered Pass akan tersedia untuk semua pemain mulai tanggal 23 Juni (dengan Deluxe Pass juga bisa dibeli dari hari itu) hingga 29 Juni. Kamu bisa bertemu Pokémon legendaris seperti Regirock, Regice, Registeel, Regieleki, dan Regidrago dalam pertarungan acak, dengan latar belakang spesial untuk masing-masing.

Jangan lupa cari Pikachu bergaya dengan aksen warna merah, biru, dan kuning eksklusif, serta banyak Pokémon bertema lainnya. Selain itu, kamu juga bakal dapet hadiah tambahan seperti Stardust, XP, Poké Balls, dan Candy sebagai bagian dari pass ini.

Cara Mendapatkan Gold Bottle Cap di Pokémon GO

Meskipun belum tersedia secara luas, Gold Bottle Cap biasanya diberikan lewat event khusus, hadiah riset terbatas, atau bagian dari fitur eksklusif seperti Masterwork Research. Karena sangat langka, penggunaannya harus dipertimbangkan secara strategis.

Beberapa cara mendapatkannya (berdasarkan tren di game Pokémon sebelumnya):

  • Event terbatas (misalnya event ulang tahun Pokémon GO)

  • Hadiah spesial dari NPC seperti Profesor Willow

  • Penukaran di Shop dalam event tertentu

Rahasia Kuno

Tentu saja, Deluxe Pass menawarkan lebih banyak hadiah daripada versi reguler. Tapi ada satu penambahan menarik di sini, yaitu item baru bernama Gold Bottle Cap. Item ini digunakan untuk memulai Hyper Training, yang bisa digunakan untuk maksimalisasi stat tertentu pada Pokémon melalui sejumlah tugas.

Ini merupakan item super kuat yang hanya bisa didapat secara eksklusif sebagai hadiah dalam event ini melalui Deluxe Pass. Jadi, jangan lupa untuk membaca panduan kami tentang cara kerja Gold Bottle Cap!

Gold Bottle Cap adalah solusi terbaik untuk pelatih yang ingin memiliki Pokémon dengan performa maksimal, tanpa harus berburu IV 100% berulang kali. Meski belum tersedia secara umum, kehadiran item ini menambah strategi baru dalam mengembangkan tim yang kompetitif di Pokémon GO.

 

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Josh Sawyer Sebut Cyberpunk 2077 Unggul dalam Narasi Romantis, Kalahkan RPG Lain?

Josh Sawyer, desainer RPG ternama, berbicara tentang romansa dalam game RPG. Bagaimana pandangannya soal mekanisme romansa di game modern dan apa yang dia sukai dari Cyberpunk 2077?

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Selasa, 17 Juni 2025 - 10:30 WIB
Josh Sawyer Sebut Cyberpunk 2077 Unggul dalam Narasi Romantis, Kalahkan RPG Lain?
Game Cyberpunk 2077
Nintendo

Pop Games VIVA - Cyberpunk 2077 kembali mencuri perhatian publik, kali ini bukan karena grafiknya yang memukau atau dunia futuristiknya yang kompleks, melainkan karena narasi romansa dalam game ini dipuji langsung oleh Josh Sawyer, desainer legendaris di balik game RPG seperti Pillars of Eternity dan Fallout: New Vegas.

Sawyer, dalam sebuah wawancara baru-baru ini, menyebut bahwa Cyberpunk 2077 memiliki pendekatan narasi romantis yang jauh lebih kuat dibanding banyak RPG lain yang pernah ia mainkan. Pernyataan ini mengejutkan banyak penggemar, mengingat Sawyer dikenal kritis terhadap desain game, terutama dalam aspek penulisan cerita dan karakter.

Menurut desainer RPG senior Josh Sawyer (Pentiment, Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas) di Konferensi Pengembang Game tahun ini, dan selain membahas topik RPG lainnya.

Sawyer seringkali dikenal karena kritik tajamnya terhadap cara cinta dan hubungan seksual direpresentasikan dalam genre RPG, meski mungkin tidak adil jika kita hanya melabelinya sebagai 'penentang romansa dalam game'. Pada sebuah diskusi forum Obsidian tahun 2006 yang masih tersimpan di Reddit,

"Aku tidak membenci cinta dalam cerita game; aku hanya tidak suka jika cinta itu dikurangi menjadi fantasi dangkal yang hanya memanjakan hasrat pemain," katanya

Meskipun beberapa fitur romansa di game seperti Baldur's Gate 3 cukup populer, Sawyer mengaku sulit memahami daya tariknya dan sebagian besar justru kurang menyukainya. Dia lebih tertarik pada desain narasi yang membuat hubungan antarpersona menjadi lebih realistis dan bermakna.

Ketika ditanya apakah ada RPG yang menurutnya berhasil merealisasikan romansa dengan baik, Sawyer menjawab tanpa ragu-ragu: Cyberpunk 2077.

Mengapa Cyberpunk?

Sawyer menjelaskan bahwa alasan utama ia memilih Cyberpunk 2077 adalah karena interaksi antar-karakter tidak berlangsung dalam konteks partai besar seperti kebanyakan RPG tradisional. Dalam banyak RPG, para teman petualangan (atau romantis) biasanya ada dalam kelompok besar saat percakapan inti atau momen intim terjadi.

Ia memberikan contoh sederhana, bayangkan ketika kamu sedang dalam adegan romantis di game, namun karakter lainnya hanya berdiri diam di latar belakang seperti patung. Ini membuat momen-momen tersebut terasa aneh dan tidak masuk akal. Sawyer merasa bahwa struktur ini mengurangi kesan mendalam dalam hubungan yang dimaksud.

Pace dan Progres

Cyberpunk 2077 juga berhasil mengatasi tantangan lain yang sering dialami oleh RPG terbuka: permasalahan tempo cerita. Sawyer mengatakan bahwa dalam game RPG dengan skenario yang lebih linear, cerita utama bisa berjalan dengan kecepatan berbeda dibandingkan konten tambahan, termasuk plot romantis. Jadi, bukan hal yang jarang ketika hubungan romantis sudah mencapai puncak tetapi kemudian macet hingga babak berikutnya.

Dengan desain Cyberpunk 2077, relasi romantis seperti Kerry atau Judy tidak lagi harus menunggu sang pemain untuk kembali ke titik tertentu agar cerita mereka berlanjut. Hubungan-hubungan tersebut berjalan secara paralel dan lebih dinamis sesuai dengan kemajuan keseluruhan dunia game.

Secara keseluruhan, Sawyer ingin melihat lebih banyak usaha dari pengembang game untuk menciptakan cerita romantis yang lebih matang dan realistis. Ia juga menekankan bahwa romansa dalam game harus dianggap sebagai bagian dari cerita yang mendalam, bukan sekadar elemen tambahan yang ada demi mengisi durasi gameplay.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Game of Thrones: War for Westeros Akan Hadir dengan Pengalaman Bertarung Baru

Artikel menarik tentang Game of Thrones: War for Westeros, game RTS yang akan membawa pengalaman bertarung dengan naga ke level baru.

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Selasa, 17 Juni 2025 - 10:26 WIB
Game of Thrones: War for Westeros Akan Hadir dengan Pengalaman Bertarung Baru
Game of Thrones: War for Westeros
Game Fest

Pop Games VIVA - Seri pertama Game of Thrones mungkin kurang memberikan adegan-adegan epik naga bagi beberapa penggemar. Biasanya, para makhluk mitos ini hanya muncul sebentar atau bahkan meninggal hanya dalam hitungan detik.

Tapi kalau kita melihat ke depan, tampaknya PlaySide Studios siap memperbaiki 'masalah' tersebut melalui game strategi waktu nyata (RTS) mereka yang mendatang, Game of Thrones: War for Westeros, yang dirilis pada tahun 2026.

Melalui wawancara dengan Ryan McMahon, direktur game, ia mengatakan bahwa tim fokus besar-besaran untuk pengembangan naga dalam game ini.

"Naga telah menjadi fokus utama bagi kami," kata Ryan, dikutip Pop Games VIVA Selasa, 17 Juni 2025.

"Kami punya sebuah tim R&D khusus," tambahnya

Berikut adalah contoh gambar naga dari game tersebut yang sedang melakukan serangan dengan napas api mereka:

Tidak hanya berbicara tentang desain visual naga, tim di PlaySide juga sangat terlibat dalam diskusi mendalam soal mitologi Game of Thrones. Ryan menyebutkan bagaimana para anggota tim berdebat panjang mengenai apa yang terjadi ketika seekor naga mati. Diskusi ini tentu dipengaruhi oleh perbedaan narasi antara buku dan serial TV yang terkadang tidak selalu konsisten.

Michael McAlister, kepala pemasaran global PlaySide Studios, turut menjelaskan bahwa mereka melihat setiap kematian naga layaknya ledakan bom nuklir.

"Ada teori bahwa tubuh naga dapat meledak saat jatuh ke tanah seperti bom nuklir. Ini sangat menarik karena belum ada kepastian apa yang sebenarnya terjadi pada tubuh naga saat sudah tak bernyawa," tambah Michael.

Gambar gameplay ini juga menunjukkan bagaimana dominasi naga di medan perang akan dihadirkan lebih intens dibandingkan serialnya:

Dengan demikian, Game of Thrones: War for Westeros menjanjikan pengalaman baru bagi para pemain. Mereka tidak hanya bisa menggunakan pasukan manusia biasa, tetapi juga memiliki kesempatan untuk mengendalikan naga sebagai unit kuat yang dapat mengubah jalannya pertempuran.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Ketimpangan PvP di Game Dune: Awakening Jadi Sorotan, Simak Masalahnya di Sini!

Ulasan terbaru tentang Dune: Awakening, game survival dengan PvP yang kontroversial. Simak masalah-masalah dalam gameplaynya dan rencana pengembang untuk memperbaikinya.

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Selasa, 17 Juni 2025 - 10:23 WIB
Ketimpangan PvP di Game Dune: Awakening Jadi Sorotan, Simak Masalahnya di Sini!
Game Dune: Awakening
Tangkapan Layar YouTube

Pop Games VIVA - Dune: Awakening saat ini sedang booming di kalangan gamers Indonesia maupun internasional. Game survival dengan setting dunia pasir dari novel legendaris 'Dune' ini berhasil mendapatkan ulasan positif di Steam serta menarik perhatian banyak pemain baru. Namun, dibalik kesuksesan awalnya, ada beberapa masalah yang mulai muncul, terutama ketika pemain mencoba mengakses fase akhir permainan alias endgame.

Pada fase endgame, para pemain diminta untuk melibatkan diri dalam pertempuran PvP (Player vs Player) di kawasan gurun luas yang hanya bisa ditembus menggunakan kendaraan udara bernama ornithopter. Sayangnya, banyak pemain merasa bahwa mekanisme ini membuat pengalaman mereka kurang menyenangkan.

Satu keluhan utama adalah dominasi kendaraan udara di medan pertempuran. Setelah menghabiskan puluhan jam membangun kemampuan karakter mereka seperti bertarung dengan pedang atau menggunakan shield, tiba-tiba semua usaha itu menjadi tidak berguna karena PvP lebih sering terjadi di langit, bukan di darat. Pemain harus berfokus pada senjata udara seperti peluru kendali, sehingga pertempuran fisik nyaris tidak ada artinya.

Tidak hanya itu, sebuah metode yang dijuluki 'Goomba Stomping' juga semakin umum. Ini adalah strategi di mana pilot ornithopter menabrak langsung ke musuh yang berada di tanah hingga mati. Metode ini tidak hanya dianggap tidak adil, tetapi juga membosankan bagi sebagian besar pemain.

Selain masalah tersebut, waktu respawn (waktu untuk hidup kembali setelah mati) di wilayah PvP dinilai terlalu singkat. Seorang pemain Reddit bernama rustypipe7889 menyampaikan keluhan bahwa tim lawan bisa respawn sangat cepat bahkan setelah pertarungan yang panjang. Hal ini membuat sangat sulit bagi pemain lain untuk mendapatkan keuntungan dalam medan pertempuran.

Untungnya, studio pengembang Funcom tampaknya mendengarkan keluhan-keluhan ini. Mereka sedang bekerja keras untuk melakukan penyesuaian agar pengalaman PvP lebih seimbang. Tim pengembang juga telah mengonfirmasi bahwa mereka akan memberikan update signifikan untuk menjawab berbagai masalah yang dihadapi oleh komunitas Dune: Awakening.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id