Klaim Kode Redeem FF Free Fire Hari Ini Sabtu 14 Juni 2025 Ada Banyak Hadiah, Cek di Sini Sekarang Sebelum Hangus!

Para Survivor setia Free Fire tentu tak ingin ketinggalan kesempatan untuk mendapatkan hadiah dan item gratis setiap hari. Salah satu cara yang paling ditunggu adalah melakukan kode redeem.

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Sabtu, 14 Juni 2025 - 15:00 WIB
Klaim Kode Redeem FF Free Fire
Pop Games VIVA

Pop Games VIVA - Para Survivor setia Free Fire tentu tak ingin ketinggalan kesempatan untuk mendapatkan hadiah dan item gratis setiap hari. Salah satu cara yang paling ditunggu adalah melakukan kode redeem.

Pada hari ini Sabtu, 14 Juni 2025, menjadi kesempatan emas yang sayang banget untuk dilewatkan! Garena kembali membagikan kode redeem FF terbaru secara gratis dalam rangka merayakan update terbaru dan event spesial.

Kode-kode ini bisa ditukar dengan berbagai hadiah menarik, mulai dari skin senjata, bundle eksklusif, voucher diamond, hingga loot crate spesial! Tapi ingat, kode redeem ini berlaku terbatas, jadi pastikan kamu segera klaim sebelum hangus!

Jadi, segera klaim kode-kode yang tersedia sebelum masa berlakunya habis dan nikmati berbagai hadiah menarik yang bisa meningkatkan pengalaman bermain game Free Fire kamu.

Cek Daftar Kode Redeem FF Free Fire Sabtu 14 Juni 2025:

FSX8CAQ3ZD6ER9TM

FZQ9BVF4XI7NS3DA

FPD4IKE8SB1VN6ML

FKL3MN7HJ4GZ9CQP 

FUS1ORD9EF4HJ7KP

FYC5PHB1UG8SR4DT

FGT3YDV5ZQ8BU1NA

FVBNMC678LKJHGF9

FYUIOP456QWERT12

FJKLPO123MNBVC67

FSDFGH901AZXCVB3

FJHGFD345ZXCVBN8

FHGFDS234AZXCVB7

Cara Klaim Kode Redeem FF Free Fire Terbaru:

- Pertama-tama kamu harus kunjungi situs resmi Garena di reward.ff.garena.com/id.

- Pastikan kamu sudah login ke akun Free Fire Anda yang terhubung dengan platform resmi (bukan akun tamu).

- Jangan lupa, masukkan kode redeem dengan benar dan ikuti petunjuk yang diberikan.

- Ingat, setiap kode hanya dapat digunakan satu kali per akun.

Itulah daftar kode redeem Free Fire yang aktif hari ini Sabtu, 14 Juni 2025. Jangan sampai kamu menyesal karena terlambat klaim atau melewatkan hadiah keren dari Garena.

Perlu diingat kembali, semua kode bisa kadaluarsa kapan saja tanpa pemberitahuan. Jadi, segera login ke situs reward resmi dan tukarkan semua kode di atas sebelum hangus!

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Mod Dewasa Stellar Blade Lebih Populer dari Game Lain, Ini Alasannya!

Artikel tentang Stellar Blade dan fenomena modifikasi dewasa yang mendominasi platform Nexus Mods, serta perbandingan dengan game-game lain seperti Nier Automata.

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Sabtu, 14 Juni 2025 - 14:00 WIB
Mod Dewasa Stellar Blade Lebih Populer dari Game Lain, Ini Alasannya!
Game stellar blade
Tangkapan Layar YouTube

Pop Games VIVA - Giliran Stellar Blade masuk ke dunia PC, dan ini adalah awal yang spektakuler! Meski standar port untuk PC saat ini masih banyak yang harus diperbaiki, Stellar Blade meluncurkan versi PC-nya dengan kualitas visual dan performa yang luar biasa. Bahkan, rilis ini langsung menempati posisi puncak sebagai peluncuran single-player terbesar PlayStation di platform Steam.

Tapi tahukah kamu? Di balik kesuksesan itu, ada fenomena unik yang sedang terjadi modifikasi dewasa (NSFW) menjadi daya tarik besar bagi para pemain. Platform modding Nexus Mods telah dipenuhi dengan berbagai mod dewasa, termasuk konten yang menampilkan karakter utama Eve tanpa pakaian. Ini bukan hal baru karena bahkan ketika masih berupa demo di Steam, mod NSFW sudah banyak muncul.

Saat tulisan ini dibuat, total ada lebih dari 200 mod yang tersedia di Nexus Mods untuk Stellar Blade, di mana sekitar 80 mod diberi label 'adult.' Lima mod paling banyak didownload ternyata semuanya berasal dari kategori dewasa, salah satunya bahkan memiliki judul super langsung yang tidak perlu penjelasan lebih lanjut: 'Eve with no Clothes on.'

Jumlah download mod-mod dewasa ini benar-benar mengagetkan. Hanya dalam satu hari setelah perilisan versi lengkap pada 11 Juni, total downloads dari 30 mod dewasa paling populer saja mencapai lebih dari 350 ribu kali unduhan. Angka ini bahkan hampir menyamai popularitas mod dewasa dari game legendaris seperti Nier: Automata.

Berbicara tentang Nier: Automata, mungkin banyak orang yang tidak tahu bahwa game ini juga memiliki komunitas mod dewasa aktif. Namun, jumlahnya jauh lebih rendah jika dibandingkan dengan Stellar Blade. Misalnya, dari 68 mod dewasa yang ada di Nier: Automata, hanya ada beberapa ratus ribu unduhan untuk total 30 mod paling populer meskipun mereka telah hadir selama bertahun-tahun.

Apa penyebab fenomena ini? Ada beberapa faktor. Pertama, Stellar Blade tidak memerlukan perbaikan besar seperti Nier: Automata pada awal perilisannya di PC, sehingga para pengguna punya waktu lebih banyak untuk eksplorasi di luar gameplay dasar. Selain itu, karakter-karakter dalam Stellar Blade secara visual lebih menonjolkan elemen-elemen yang bisa dieksplorasi secara artistik, meskipun itu mungkin tidak sesuai untuk semua kalangan.

Bagaimana menurutmu? Apakah fenomena modifikasi dewasa ini sesuatu yang wajar dalam dunia gaming modern, atau apakah ini menjadi pertanda bahwa industri perlu melihat lebih dekat soal batasan estetika dan etika dalam modifikasi?

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Siren's Rest Siap Guncang Dunia Game dengan Cerita Penuh Misteri, Intip Jadwal Rilisnya di Sini!

Penjelajahan mendalam ke bawah laut di DLC terbaru game Still Wakes the Deep: Siren's Rest. Siapkan diri untuk menghadapi misteri dan horor yang menanti di reruntuhan Beira D.

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Sabtu, 14 Juni 2025 - 12:30 WIB
Siren's Rest Siap Guncang Dunia Game dengan Cerita Penuh Misteri, Intip Jadwal Rilisnya di Sini!
Game Still Wakes the Deep: Siren's Rest
Steam

Pop Games VIVA - Semua fakta ilmiah setuju bahwa tidak ada hal baik yang pernah terjadi di bawah air dan ini sangat benar dalam dunia video game. Apa pun yang kamu temui di bawah sana pasti bakal memberikan pengalaman buruk. Ingatlah Subnautica, SOMA, Barotrauma, atau bahkan Iron Lung?

Nah, kalau kamu sedang bermain video game dan tiba-tiba harus menyelam, bersiaplah untuk momen yang nggak akan bisa dilupakan.

Kali ini, kita membahas tentang DLC terbaru dari game horor The Chinese Room: Still Wakes the Deep. Judul DLC-nya adalah Siren's Rest, dan seperti yang sudah ditebak, petualangan kali ini akan mengajak pemain turun ke dasar laut!

Ada spoiler ringan di artikel ini, jadi hati-hati!

Untuk kamu yang belum familiar, Still Wakes the Deep awalnya bercerita tentang sebuah rig minyak bernama Beira D, yang mengalami bencana mengerikan di Scotlandia tahun 1975. Selain musibah teknis biasa, rig tersebut juga dihantui oleh sesuatu yang misterius dan sulit dipahami entah apa itu. Review dari PC Gamer menyebutnya sebagai salah satu cerita paling mendalam yang pernah mereka mainkan, berkat performa suara yang trauma banget!

Jika kamu kuat menahan beban emosional dan momen-momen yang bikin bulu kuduk merinding, maka Still Wakes the Deep adalah pengalaman yang wajib dicoba.

Lanjut ke DLC baru ini, Siren's Rest menceritakan peristiwa sepuluh tahun setelah insiden utama. Saat ini, Beira D sudah tenggelam di Laut Utara, dan nasib para kru masih menjadi misteri. Di sinilah peranmu masuk. Kamu adalah pemimpin tim penyelaman jenuh (deep dive) yang dikirim ke lokasi untuk mengungkap kebenaran di balik hilangnya rig ini serta memulihkan jejak-jejak mereka yang tertinggal. Tentu saja, misi ini nggak bakal berjalan mulus, seperti yang ditunjukkan oleh trailer resminya.

DLC ini penting karena Still Wakes the Deep sendiri nggak dapat banyak perhatian secara komersial dibanding beberapa judul besar lainnya. Meski begitu, game ini berhasil meraih penghargaan BAFTA, jadi melihat developer tetap peduli dengan ekspansi kontennya adalah kabar bagus. Lagipula, The Chinese Room juga sedang bekerja pada proyek besar lainnya, yaitu Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Beruntungnya, DLC ini sudah memiliki tanggal rilis pasti 18 Juni, dan kamu sudah bisa memesannya sebelum peluncuran langsung di platform Steam.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Sony Resmi Hilangkan Pembatasan Regional untuk Game Besar di Steam

Sony cabut pembatasan regional untuk beberapa game besar di Steam, termasuk God of War Ragnarok dan The Last of Us Part II Remastered. Simak lebih lanjut!

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Sabtu, 14 Juni 2025 - 11:30 WIB
Sony Resmi Hilangkan Pembatasan Regional untuk Game Besar di Steam
Game di Sony
Sony

Pop Games VIVA - Sony baru saja melakukan langkah yang cukup mengejutkan dengan menghapus pembatasan regional untuk setidaknya empat game terbesarnya di platform Steam. Ini artinya, gamer di berbagai belahan dunia yang sebelumnya tidak bisa membeli atau mendownload judul-judul ini kini dapat menikmatinya tanpa kendala.

Penghapusan ini pertama kali diperhatikan dan dibagikan oleh Wario64 melalui platform Bluesky. Dia mencatat bahwa ada empat game yang berhasil bebas dari batasan geografis tersebut, yakni God of War Ragnarok, The Last of Us Part II Remastered, Marvel's Spider-Man 2, dan Helldivers 2. Kamu bisa melihat perubahan ini langsung melalui halaman SteamDB.

Hingga saat ini, Sony belum memberikan komentar resmi terkait langkah ini. Namun, hal ini tampaknya menjadi bagian dari strategi mereka dalam menjawab tantangan pasar PC yang semakin besar. Meski awalnya ragu-ragu merilis game PlayStation ke platform PC, nyatanya penghasilan dari langkah ini cukup signifikan hingga mirip seperti "cetak uang." Meskipun begitu,

Sony juga harus belajar dari kesalahan sebelumnya, salah satunya keputusan kontroversial yang meminta pemain Helldivers 2 menghubungkan akun PSN mereka dengan Steam. Keputusan tersebut sempat membuat banyak pemain marah karena batasan wilayah yang ketat.

Bulan Januari lalu, Sony mencoba pendekatan baru dengan membuat akun PSN opsional untuk sebagian game mereka, seperti Spider-Man 2 dan The Last of Us Part II Remastered. Namun, pembatasan wilayah masih tetap berlaku untuk negara-negara yang tidak memiliki layanan PSN.

Meski ada spekulasi bahwa suksesnya game Stellar Blade mungkin mendorong Sony untuk lebih fleksibel, tampaknya ini tidak sepenuhnya berhubungan. Hermen Hulst, bos PlayStation Studios, dalam sebuah diskusi resmi menyebut bahwa Sony sangat hati-hati dalam membawa game PlayStation ke platform lain.

'Kami terus-menerus mencari cara baru bagi pemain untuk berinteraksi dengan franchise kami. Penting untuk disadari bahwa kami sangat teliti saat membawa franchise ke luar konsol untuk menjangkau audiens baru, dan kami mengambil pendekatan yang sangat terukur serta bertahap,' kata Hulst, dikutip Pop Games VIVA Sabtu, 14 Juni 2025.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Halo Infinite Kembali ke Awal Mula, Ada Mode Nostalgia yang Seru!

Halo Infinite kini hadir dengan fitur baru yang menghadirkan nuansa nostalgia Halo 3. Simak ulasan dan pendapat saya tentang bagaimana game ini lebih menyenangkan tanpa sprinting dan clamber!

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Sabtu, 14 Juni 2025 - 10:40 WIB
Halo Infinite Kembali ke Awal Mula, Ada Mode Nostalgia yang Seru!
Game Halo Infinite
Steam

Pop Gaems VIVA - Ketika kamu bilang kepada teman-teman bahwa masih main Halo Infinite di tahun 2025, mereka biasanya menanggapi dengan bingung atau malah tertawa terbahak-bahak.

Tidak, gamenya tidak mati, dan ya, 343 Industries (sekarang bernama Halo Studios) masih rajin nambahin konten mulai dari battle pass, senjata baru, hingga paket peta dari komunitas Forge.

Minggu ini, event nostalgia ala Halo 3 resmi dimulai, dengan comeback armor set era 2007 dan remake sebelas peta ikonik dari game tersebut, semuanya dirilis dalam playlist spesial. Tapi mode ini bukan cuma sekadar nostalgia, loh. Ia juga membangkitkan rasa asli dari Halo 3 tanpa sprint, tanpa clamber, deteksi tabrakan pemain dinyalakan, dan tinggi lompatan sedikit meningkat.

Apa kamu sudah nebak-nebak mode berbasis aturan Halo 3 di Infinite ini nonstop selama beberapa hari terakhir, dan jujur saja, sepertinya ini bukan cuma efek nostalgia. Ini adalah momen paling seru yang dirasakan dalam gameplay Halo sejak Reach! Versi lebih pelan dan metodis ini lebih baik, nyatanya memang begitu sejak awal andai bisa jadi blueprints bagi masa depan Halo!

Penambahan sprint membuat ritme unik Halo menjadi kacau balau. Saat semua orang berlari dengan kecepatan jogging yang sama, bekerja sama dengan tim jadi lebih mudah, kendaraan lebih berguna, dan kematiannya lebih bermakna karena kita nggak bisa langsung sprint masuk lagi ke pertempuran hanya dalam 10 detik.

Pace yang lebih lambat membuat lebih fokus pada lingkungan sekitar, sampai bertanya-tanya apakah pernah suka sprint di tempat pertama, atau mungkin cuma merasa harus punya fitur itu karena ini sebuah FPS. Seperti Call of Duty, berlari kencang tanpa membidik benar-benar membunuh saya lebih sering daripada mendapatkan kill.

Jadi, melepas sprint itu ibarat Halo memberi tamparan keras kebiasaan buruk saya. Kenapa harus buru-buru?

Dan siapa sangka, tanpa clamber, kita disuguhi sesuatu yang benar-benar segar. Kemampuan meloncat otomatis ke ledakan muncul di Halo 4 karena memang tren di shooter modern saat itu. Tapi ternyata, hal tersebut membuat pengalaman skill dalam game Halo berkurang cukup signifikan dibandingkan ketika kita harus melakukan gerakan manual untuk mengejar ledakan tertentu.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id