Benarkah Nintendo Switch 2 Masih Rentan Joy-Con Drift? Ini Fakta dan Spekulasinya!

Temukan fakta menarik tentang isu drift di Joy-Con Nintendo Switch 2. Apakah benar masalah ini lebih parah? Simak analisis lengkapnya.

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Senin, 16 Juni 2025 - 19:00 WIB
Nintendo Switch 2
Nintendo

Pop Games VIVA - Gamer di seluruh dunia sering mendengar istilah 'stick drift', terutama saat membahas hardware seperti Joy-Con milik Nintendo. Stick drift adalah fenomena dimana stik pada controller seolah-olah memiliki 'hidup' sendiri membuat karakter atau kursor dalam permainan bergerak secara tak terkendali meskipun Anda tidak memberikan input.

Perlu dicatat bahwa masalah drift bukanlah hal yang eksklusif untuk Nintendo, tapi Joy-Con mendapat sorotan lebih banyak dibandingkan controller lain karena budaya unik di balik aksesori tersebut.

Desainnya yang modis dan hadir dalam berbagai pilihan warna membuat pengguna tertarik membelinya sebagai aksesoris fashion. Tak heran jika orang merasa frustrasi ketika mengalami masalah drift pada perangkat yang cukup mahal dibanding kompetitornya.

Selama lima tahun terakhir, ada laporan yang menyebutkan 40 persen dari controller dapat mengalami drift, namun studi tersebut hanya melibatkan sekitar 900 orang saja. Pertanyaan besar muncul saat Nintendo merilis Nintendo Switch 2 apakah sistem baru ini bisa mengatasi keluhan yang sama?

Berita tentang seseorang yang membeli Switch 2 baru namun langsung mengalami drift memicu kekhawatiran para gamer. Namun, pengalaman itu tampaknya jarang terjadi karena hampir tidak ada kasus tambahan signifikan yang dilaporkan setelah mencari di banyak forum. Bahkan, beberapa pengguna berhasil mengatasi masalah dengan proses kalibrasi manual.

Nintendo telah menyediakan penggantian gratis Joy-Con yang bermasalah selama masih dalam masa garansi satu tahun. Meskipun begitu, perusahaan terkenal ramah dalam menangani klaim di luar garansi juga.

Bagi mereka yang tak mau ribet, opsi perbaikan mandiri seperti menggunakan karton tipis bisa dilakukan, tetapi ini akan membuat garansi hilang.

Meski demikian, penting untuk dicatat bahwa Switch 2 baru dirilis belum genap satu bulan, jadi kemungkinan drift akibat pemakaian intensif masih minim.

Secara teknis, komponen di dalam Joy-Con versi baru ternyata hampir sama dengan pendahulunya, sehingga prediksi awal menyebutkan bahwa drift tetap menjadi risiko potensial di masa depan.

Nintendo sendiri menyatakan bahwa stik pada Joy-Con 2 sudah diredesain agar lebih tahan lama, tetapi rincian spesifik tetap dirahasiakan. Dengan adanya magnet dan pengaturan mouse, pengalaman menggunakan kontroler ini mungkin berbeda dari sebelumnya, yang bisa meningkatkan gesekan dan dampaknya.

Kesimpulannya, meskipun peluang drift tetap ada di Switch 2, ini bukan alasan untuk khawatir berlebihan. Fokus pada penggunaan yang baik dan manfaatkan layanan after-sales Nintendo apabila kendala datang.

Lagipula, pengalaman drift bervariasi bagi setiap orang. Misalnya, PS5 controller saya sendiri sudah mulai drift padahal Joy-Con asli Switch saya tidak mengalami masalah sama sekali!

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Misteri di Balik Booming Game Rally Saat Dunia Nyata Kehilangan Gairah Balap

Mengapa game rally indie sedang populer meski olahraga rally dunia nyata semakin menurun? Temukan jawaban serunya dalam artikel ini!

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Senin, 16 Juni 2025 - 18:30 WIB
Misteri di Balik Booming Game Rally Saat Dunia Nyata Kehilangan Gairah Balap
Game Rally One
Istimewa

Pop Games VIVA - Olahraga balap rally mungkin terdengar sederhana: ambil mobil kota murah, pasang ban medan berat, dan lemparkan ke lintasan tanah yang berliku-liku dengan co-pilot yang berteriak arahan di telinga Anda. Tak ada putaran-putaran melingkar, tak ada pembalap lain di sekitar, dan tentu saja tidak perlu berhenti di pit stop.

Namun, sayangnya bagi para penggemar, minat terhadap balapan rally ini sudah jatuh drastis selama beberapa dekade. Minat dari produsen mobil serta jumlah penonton telah mengalami penurunan yang signifikan.

Tetapi anehnya, di era indie game saat ini, rally malah tengah memasuki masa keemasannya! Entah itu Art of Rally yang stylish pada tahun 2020, atau Rush Rally 3 dengan nuansa PlayStation 2 yang kental pada tahun 2022, hingga Parking Garage Rally Circuit pada tahun 2024, para pembuat game berhasil membawa kembali getaran balapan off-road dengan cara baru yang menyegarkan.

Tak hanya menghidupkan kembali adrenalin balapan liar ini, semua game tersebut juga memberikan sentuhan nostalgia pada zaman lalu sebuah era pra-Y2K yang bahkan banyak penggemar inti genre ini belum sempat rasakan secara langsung.

Dalam ranah AAA, Electronic Arts (EA) baru-baru ini mengumumkan bahwa anak perusahaan mereka, Codemasters, akan keluar dari pengembangan game rally setelah lebih dari dua puluh lima tahun menggarap waralaba balapan rally yang ikonik.

Pada saat yang sama, pasar otomotif semangat untuk homologasi yang berarti mobil balap yang dapat dibeli secara legal kini hampir hilang. Dengan kata lain, jika balapan rally adalah seni yang mati, maka bagaimana bisa ada begitu banyak pilihan game rally indie yang bermunculan?

Bandingkan dengan F1, yang dalam lima tahun terakhir meledak popularitasnya hingga menembus angka 750 juta penggemar global. Meskipun demikian, penjualan game balapan track-style seperti F1 tidak mencatat keberhasilan yang serupa dengan fenomena rally indie.

Bahkan, salah satu contoh kecil namun menjanjikan yang layak disorot adalah New Star GP, yang menawarkan pengalaman arcade yang ringan namun tetap mengasyikkan.

Jadi, apa alasan utama balapan rally mendapatkan perhatian besar dalam medium digital? Bagi banyak gamer, game rally indie memberikan kebebasan kreativitas yang tidak ditemui di bidang motor olahraga asli.

Dengan cerita visual dan mekanika gameplay yang unik, pengembang mampu merancang lingkungan yang tidak hanya membangkitkan nostalgia, tetapi juga menawarkan pengalaman inovatif yang tidak mungkin dilakukan dalam olahraga nyata.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Ini Alasan Mario Kart World Sulit Menang Game of the Year 2025

Nintendo merilis Mario Kart World di tahun 2025, tapi apakah game balapan ini bisa jadi kandidat Game of the Year? Simak analisis lengkapnya di sini.

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Senin, 16 Juni 2025 - 18:00 WIB
Ini Alasan Mario Kart World Sulit Menang Game of the Year 2025
Game Mario Kart World
Nintendo

Pop Games VIVA - Akhirnya, Nintendo merilis Nintendo Switch 2 pada tahun lalu (2025), dan salah satu sorotan utama peluncurannya adalah Mario Kart World. Ini merupakan sekuel dari salah satu game paling laris sepanjang masa yang berasal dari studio legendaris, Nintendo Entertainment Planning dan Development.

Biasanya, game dengan reputasi seperti ini akan langsung masuk daftar kandidat 'Game of the Year' di acara The Game Awards yang diadakan setiap Desember. Tapi faktanya, meskipun Mario Kart World mendapatkan respons positif dari para kritikus, peluang untuk menang di penghargaan besar tersebut hampir nihil.

Kenapa? Jawabannya terletak pada genre yang diwakili oleh game ini. Ya, sebagai sebuah game balapan, Mario Kart World sejak awal sudah berada dalam posisi kurang menguntungkan di ajang GOTY. Meskipun nilai review di Metacritic mencapai angka 87 dan banyak pemain menyukai gameplay-nya, sejarah menunjukkan bahwa genre seperti balapan, olahraga, simulasi, strategi, atau pertarungan tidak pernah menjadi favorit panitia penghargaan gaming terbesar dunia.

Contoh konkretnya adalah Mario Kart 8, yang dirilis pada tahun 2014 saat acara The Game Awards pertama kali dimulai. Game itu berhasil meraih skor 88 di Metacritic dan Opencritic, cukup kompetitif dengan beberapa game lain di tahun tersebut, seperti Bayonetta 2 dan Dark Souls 2.

Meskipun demikian, Mario Kart 8 sama sekali tidak dinominasikan untuk kategori GOTY. Bahkan, game Nintendo lain yang rilis di tahun yang sama, Super Smash Bros., dengan skor yang lebih tinggi (92) juga tidak masuk nominasi.

Ada juga kasus Forza Horizon 5, yang menerima ulasan sangat baik dari kritikus pada tahun 2021. Ini adalah salah satu game terbaik yang dirilis pada tahun tersebut, bahkan dengan rating di atas 90.

Namun, lagi-lagi, tidak ada jejaknya dalam nominasi GOTY meski tahun itu dianggap sebagai salah satu musim termiskin untuk judul-judul baru. Jadi, bukan hanya masalah skor tinggi yang menentukan.

Kembali ke Mario Kart World, para reviewer memiliki opini yang campur aduk. Meskipun game ini dianggap ambisius dengan konsep dunia terbuka yang baru, tetap saja ada kritik tentang implementasinya. Secara keseluruhan, nilai akhirnya stabil di angka 86–87, jauh di bawah level seperti Forza Horizon 5.

Jika Nintendo ingin meraih kesuksesan GOTY lagi seperti yang mereka capai dengan The Legend of Zelda: Breath of the Wild pada peluncuran Switch pertama, harapan terbesar mereka mungkin ada di game lain, seperti Donkey Kong Bananza atau Metroid Prime 4: Beyond.

Kedua game ini, jika diterima baik, mungkin punya kesempatan lebih kuat karena genre platformer mereka lebih dekat dengan selera panelis The Game Awards, yang biasanya menyukai game bertema petualangan atau RPG dengan narasi kuat.

Sekarang, mari kita diskusikan sesuatu yang kurang nyaman di industri ini. Apakah benar genre seperti game balapan terlalu spesifik sehingga sulit dihargai secara luas?

Faktanya, Mario Kart 8 Deluxe telah terjual lebih dari 68 juta kopi. Ini membuktikan bahwa jenis game ini justru populer dan dimainkan banyak orang.

Namun, tampaknya komunitas pengulas game dan panelis GOTY masih memandang sebelah mata genre tertentu, termasuk balapan, simulasi, atau pertarungan, menganggapnya kurang 'artistik'. Tentu saja, ini adalah asumsi yang patut dipertanyakan lebih lanjut.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Siren's Rest Resmi Dirilis! Game Horor Lautan Ini Bawa Teror Baru yang Bikin Susah Tidur

Ekspansi baru dari game horor Still Wakes the Deep, Siren's Rest, segera rilis dan menjanjikan pengalaman menyusup ke dalam reruntuhan rig minyak di dasar laut yang mencekam.

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Senin, 16 Juni 2025 - 17:30 WIB
Siren's Rest Resmi Dirilis! Game Horor Lautan Ini Bawa Teror Baru yang Bikin Susah Tidur
Game Siren's Rest
Steam

Pop Games VIVA  - Penggemar game horor, bersiaplah! Siren's Rest, game survival horror bertema laut dalam, akhirnya resmi dirilis dan langsung jadi perbincangan hangat di komunitas gamer.

Menggabungkan atmosfer laut yang sunyi, visual memukau, serta bisikan misterius yang menghantui setiap langkah, Siren's Rest menghadirkan pengalaman horor yang benar-benar beda bukan sekadar jumpscare murahan, tapi teror psikologis yang bikin kamu sulit tidur.

Apa Itu Siren's Rest?

Siren's Rest adalah game survival horror eksploratif yang berlatar di sebuah desa nelayan terpencil yang ditinggalkan, terletak di pesisir laut yang angker. Kamu berperan sebagai seorang penyelidik yang datang untuk menyelidiki hilangnya penduduk secara misterius dan di sanalah kengerian dimulai.

Dengan kombinasi cerita yang kuat, desain suara mencekam, dan elemen mitologi laut yang belum banyak dieksplorasi di game horor lain, Siren's Rest menawarkan pengalaman yang benar-benar fresh dan menghantui.

Eksklusif dengan judul Siren's Rest, konten tambahan ini berlatar 11 tahun setelah peristiwa game aslinya. Kali ini, pemain akan memerankan Mhairi, seorang saturation diver yang memimpin tim untuk menyelidiki reruntuhan rig minyak Beria D yang kini tersebar di dasar Laut Utara. Misi utama mereka adalah mengungkap apa yang sebenarnya terjadi pada awak kapal sambil mencari sisa-sisa tubuh mereka.

DLC ini memiliki durasi sekitar dua jam dan menambah elemen investigasi ringan ke dalam gameplaynya. Anda akan menggunakan kamera untuk mengabadikan sisa-sisa manusia dan mengumpulkan barang-barang kenangan milik para korban.

Mengingat Beria D sekarang menjadi struktur baja yang rusak parah, Anda harus hati-hati saat menavigasinya. Alat seperti busur potong dan palu akan membantu Anda melewati area-area yang tersumbat.

Jujur saja, penambahan ini tampaknya luar biasa namun juga sangat menakutkan. Game aslinya saja sudah cukup seru bahkan saat karakter masih di atas permukaan air.

Sekarang, dengan menambahkan unsur ketakutan laut lepas serta menyelam ke dalam reruntuhan kapal selam yang merupakan salah satu aktivitas paling berbahaya bagi manusia, tingkat ketegangan pasti akan meningkat drastis.

Siren's Rest akan dirilis pada Rabu, 18 Juni, dengan harga $13 atau sekitar Rp211 ribu saat peluncuran. Jika kamu tertarik membelinya, ada diskon peluncuran sebesar 15 persen, yang membuat harganya turun menjadi sekitar $11 atau sekitar Rp179 ribu.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

ONIC Persembahkan Gelar Juara FFWS SEA 2025 untuk Indonesia, Ini Momen Paling Epic-nya!

Tim Free Fire asal Indonesia, ONIC, resmi keluar sebagai juara Free Fire World Series Southeast Asia (FFWS SEA) 2025 Spring

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Senin, 16 Juni 2025 - 17:00 WIB
ONIC Persembahkan Gelar Juara FFWS SEA 2025 untuk Indonesia, Ini Momen Paling Epic-nya!
ONIC Mengangkat Piala FFWS SEA 2025 Spring di Vietnam
Garena Indonesia

Pop Games VIVA - Tim Free Fire asal Indonesia, ONIC, resmi keluar sebagai juara Free Fire World Series Southeast Asia (FFWS SEA) 2025 Spring usai meraih Booyah di Game 9 pada Grand Final yang berlangsung di Vietnam National Convention Center, Hanoi, Sabtu, 14 Juni 2025.

Kemenangan ini sekaligus mengakhiri dominasi tim Thailand dalam gelaran FFWS regional dan menjadi momen bersejarah bagi ekosistem esports Indonesia.

Dari empat tim Indonesia yang lolos ke Grand Final, ONIC, Bigetron Esports, dan RRQ Kazu, berpeluang sama besar untuk menjadi juara di game ke-9.

Hal ini terjadi lantaran mereka sudah masuk ke fase Champion Rush, yakni tim yang mencapai 80 poin dan berhak merebut gelar jika meraih Booyah di game berikutnya. Mereka bersaing dengan Buriram United Esports dan Virtus Pro dari Thailand yang juga sudah mencapai Champion Rush.

Kapten ONIC, Kahfi Alfathan (XYRO) mengatakan pihaknya datang tanpa adanya ekspektasi. Namun bersama itu mereka memiliki komitmen kuat untuk meraih juara.

“Kami datang ke FFWS tanpa ekspektasi, kami datang dengan hanya membawa tekad dan mimpi. Banyak yang meremehkan, tapi justru dari situ kami menemukan kekuatan. Hari ini, kami buktikan bahwa anak-anak Indonesia bisa berdiri paling atas panggung internasional,” katanya, dikutip Pop Games VIVA Senin, 16 Juni 2025.

Meski tak mendapatkan satu pun Booyah di 8 game awal, ONIC justru tampil sempurna di pertandingan terakhir yang paling krusial. Mereka mendapatkan Booyah pertamanya sekaligus Booyah terakhir malam itu di game ke-9, memastikan Indonesia keluar sebagai kampiun.

“Kami di sini bukan karena keberuntungan. Kami di sini karena kami percaya satu sama lain, meski banyak yang meragukan kami. Hari ini, Indonesia menorehkan sejarah, dan kami bangga jadi bagian dari itu,” tambah XYRO.

ONIC sejatinya bukan lah tim yang diunggulkan untuk menjadi juara di FFWS SEA 2025 Spring. Mereka hanya lolos sebagai peringkat ke-3 di pekan terakhir Phase 2 Knockout Stage, di saat Bigetron Esports dan RRQ Kazu sudah memastikan tiket Grand Final sejak Phase 1. Namun, performa disiplin, konsistensi poin, dan momentum yang tepat menjadi kunci kejutan terbesar malam itu.

Di sisi lain, Pelatih Onic  Ahmad Masturoh (AFM) menyampaikan bersama tim yang dibentuk dari proses, dari kerja keras tanpa henti, dari jatuh-bangun yang tak terlihat kamera. Tentu ini menjadi bukti kuat bahwa mereka sangat bekerja keras.

"Kemenangan ini bukan hanya milik ONIC, tapi milik penggemar dan pendukung kami, khususnya SONIC, serta pemain muda di Indonesia yang bermimpi. Jangan pernah takut untuk bermimpi besar,” ungkapnya.

ONIC memenangi FFWS SEA 2025 Spring dengan skuad yang diisi oleh Kahfi Alfathan (XYRO), Adam Ramdani (ADAM), Muhammad Raehan (CrimeMKS), Erwin B (WINGS), dan Adrian (Pinjaman dari Dewa United Apollo). Mereka bermain di bawah komando sang juru taktik, Coach Ahmad “AFM” Masturoh. Kemenangan ini menjadi gelar regional perdana bagi semua pemain dan pelatih ONIC.

Atas kemenangan ini, ONIC mendapatkan hadiah utama senilai US$100.000 atau sekitar Rp1,6 triliun, bagian dari total Prize Pool senilai US$300.000 atau sekitar Rp4,8 triliun untuk mode Battle Royale (BR). Tak hanya penghargaan untuk tim, CrimeMKS juga diganjar penghormatan sebagai Most Valuable Player (MVP) Grand Finals FFWS SEA 2025 Spring berkat penampilannya.

Dominasi Indonesia di Partai Puncak

Meski kemenangan adalah milik ONIC, seluruh tim Indonesia patut bangga karena telah menampilkan permainan terbaik. Tim Indonesia bahkan bisa dikatakan telah mampu mendominasi pertandingan tertinggi di skena Free Fire Asia Tenggara.

Hal ini terlihat dari sembilan laga yang dimainkan, tim asal Indonesia mampu mendapatkan Booyah di enam pertandingan. Secara beruntun, Booyah didapatkan oleh tim Indonesia sejak game ke-4.

Di akhir pertandingan, Bigetron Delta mengoleksi tiga kali Booyah, RRQ Kazu dua kali, dan ONIC satu kali di pertandingan terakhir. Bahkan, EVOS Divine yang tidak mendapatkan Booyah sama sekali juga berhasil mencapai Champion Rush pada game ke-9. Artinya, bahkan jika pertandingan harus sampai game ke-10, maka keempat tim Indonesia memiliki peluang yang sama besar untuk menjadi juara.

Berkat penampilan apik itu, semua tim Indonesia berhasil mengamankan tiket menuju Esports World Cup 2025: Free Fire yang akan segera hadir pada bulan depan. Mereka mampu lolos karena masuk dalam jajaran top 8 klasemen akhir. Dengan modal ini, harapan untuk tim Indonesia mampu terbang lebih tinggi di panggung yang dunia menjadi kian nyata.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id