Pop Games VIVA - Setelah meluncurkan Rematch, game fighting teranyar dari Sloclap studio di balik kesuksesan Sifu dan Absolver respon para pemain ternyata beragam. Meskipun menghadirkan konsep pertarungan yang unik dan gaya visual khas, banyak pemain menyuarakan pengalaman mereka yang kurang memuaskan di hari-hari awal perilisan.
Namun, Sloclap tak tinggal diam. Studio asal Prancis ini tengah menyiapkan rencana besar untuk memperbaiki dan mengembangkan Rematch demi menjawab harapan komunitas.
Ada beberapa hal yang agak mengganggu sih, ada yang karena emang bug atau sistem gamenya (halo-halo netcode), ada juga karena tingkah laku pemain lain. Contoh simpel aja, ada satu orang yang nggak henti-hentinya ketik 'good job!' padahal aku cuma nyepak bola ke tiang gawang.
Sementara itu, sang pengembang yaitu Sloclap, yang dulunya juga bikin game keren kayak Sifu dan Absolver, ternyata punya rencana besar buat terus memperbarui Rematch. Dalam sesi diskusi bareng Evan Lahti dari PC Gamer, pendiri Sloclap, Pierre Tarno, dan Dylan Allen selaku lead designer menyampaikan bahwa mereka bakal fokus pada berbagai perbaikan ke depannya.
Rencana Besar Sloclap untuk Rematch
Menanggapi masukan dari komunitas, Sloclap secara terbuka mengumumkan bahwa mereka tengah menyusun roadmap pengembangan Rematch, dengan fokus pada tiga aspek utama: performa, konten, dan komunitas.
1. Peningkatan Server dan Matchmaking
Sloclap berjanji akan menambahkan server regional baru dan menyempurnakan algoritma matchmaking agar pertarungan jadi lebih adil dan minim lag.
2. Konten Baru Setiap Bulan
Mulai Agustus 2025, Rematch akan menerima update konten bulanan berupa:
-
Karakter baru dengan gaya bertarung unik
-
Arena pertarungan bertema lokasi ikonik
-
Mode turnamen lokal dan global
3. Kolaborasi dengan Komunitas
Sloclap juga membuka ruang bagi komunitas modder dan kreator konten dengan merancang mod support di masa depan, serta menggelar event komunitas seperti “Fighter Showcase” dan kompetisi desain skin.
Mereka sebenarnya punya banyak ide seru, seperti dibahas dalam blogpost yang mereka rilis pertengahan Juni kemarin. Beberapa konsep menarik yang sempat mereka sebut antara lain sistem turnamen, klub pemain, mode kasual, bahkan juga fitur kecil yang penting buat kenyamananmisalnya bisa tetap bermain sama teman atau tim favorit.
Pihak Sloclap mengakui tantangan besar dalam hal ini
“Kami sudah merancang banyak hal yang ingin kami tambahkan ke gameplay inti atau sistem jangka panjang. Namun begitu game dilepas ke tangan pemain, kamu pasti menemukan hal-hal tak terduga. Permainan berkembang sangat cepat, bahkan lebih cepat dari yang kami bayangkan. Kami harus benar-benar ekstra hati-hati dalam mengamati ini,” ujar mereka.
Meski awal perjalanannya tak semulus yang diharapkan, Rematch punya potensi luar biasa sebagai game pertarungan modern. Dengan cerita dari para pemain yang jujur dan rencana konkret dari Sloclap untuk menyempurnakan game ini, harapan masih menyala. Jika kamu penggemar game fighting, mungkin sekarang adalah waktu yang tepat untuk ikut menyaksikan kebangkitan Rematch dari dekat!
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id