Ini Alasan Soundtrack Tony Hawk's Pro Skater Begitu Ikonik di Dunia Gaming

Dampak soundtrack Tony Hawk's Pro Skater terhadap generasi skateboard dan pengalaman nostalgia yang membawa genre punk rock ke tingkat baru dalam industri gaming.

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Senin, 2 Juni 2025 - 16:32 WIB
Game Tony Hawk's Pro Skater
PlayStation

Pop Games VIVA - Buat kamu yang tumbuh besar di era 2000-an, pasti nggak asing dengan game Tony Hawk's Pro Skater. Tapi yang paling membekas dari game ini bukan hanya aksi trik skateboard yang keren, melainkan juga soundtrack-nya yang luar biasa ikonik.

Lagu-lagu dari game ini tidak hanya menjadi pengiring permainan, tetapi juga menjadi bagian penting dari budaya pop dan sejarah gaming itu sendiri.

Musik populer sudah menjadi bagian dari dunia game selama beberapa dekade; Journey Escape di Atari 2600 adalah salah satu contoh anehnya, atau lagu Song 2 milik Blur di FIFA: Road to World Cup 98 yang ikonik. Namun, barulah Tony Hawk yang pertama kali memperkenalkan punk ke dalam formula ini, dan bagi banyak anak-anak dari pinggiran kota atau daerah pedesaan, ini adalah pertama kalinya mereka terlibat dengan genre musik tersebut.

Struktur level berdurasi dua menit pendek sempurna untuk menjadikan musik sebagai inti dari pengalaman bermain, sama pentingnya seperti aksi skateboarding itu sendiri. Genre punk atau bisa jadi hip-hop dan thrash yang melaju bersama setiap perjalanan dalam game menjadi sangat erat kaitannya dengan aktivitas skating, bahkan bagi mereka yang belum pernah menyentuh papan atau mengunjungi taman skater.

Pada acara THPS Fest yang digelar di Los Angeles akhir-akhir ini, yang juga dirayakan sebagai peluncuran ulang game Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 serta warisan soundtracknya, saya punya kesempatan berbicara dengan beberapa orang yang terlibat dalam pembuatan musik untuk game ini. Berikut ini pandangan mereka tentang dampak abadi dari musik-musik tersebut.

Bagi Tony Hawk sendiri, semua tujuan utamanya datang dari satu hal.

"Aku pikir penting untuk merepresentasikan budaya skating, dan budaya skating di hari-hariku awalnya adalah punk rock awal. Tapi divisi musik Activision ingin menyeimbangkan semuanya dengan musik baru saat itu, sehingga mereka lebih menuju punk baru pada masanya, dan lucunya Goldfinger dulu dianggap baru," ungkap Hawk sambil duduk di truk trailernya sebelum konser THPS Fest, dikutip Pop Games VIVA Senin, 2 Juni 2025.

Berkaca pada harapan tinggi tersebut, memperbarui soundtrack untuk Tony Hawk Pro Skater 3 + 4 menambah tekanan lebih besar karena Anda sedang memperbarui sesuatu yang dilihat melalui kacamata nostalgia selama hampir 25 tahun. Kali ini, Hawk lebih terlibat dalam proses penentuan soundtracknya.

"Saya kira ini banyak hal yang harus ditanggung, tapi saya bangga dengan semua soundtrack, termasuk yang baru ini. Saya lebih aktif kali ini, jadi saya harap hasilnya memenuhi ekspektasi," tambahnya.

Steve Caballero, seorang pro skater yang muncul sebagai karakter dapat dimainkan dalam game ini, dan sekarang pada usia 60 tahun, band punk terbarunya Urethane memiliki sebuah lagu dalam soundtrack edisi remake Tony Hawk Pro Skater 3 + 4. Pada masa keluar game aslinya, ia berada dalam posisi istimewa untuk memilih lagu-lagu untuk soundtrack yang juga digunakan dalam video skating-nya di akhir game.

"Jadi ketika ada lagu punk yang mendorong suatu bagian, itu benar-benar terasa alami. Saya hanya memilih musik yang menurut saya cocok dengan video saya. Untuk game kedua, saya meminta Millencolin, dan untuk game ketiga saya memilih Bodyjar dari Australia. Ini benar-benar telah kembali ke titik awal karena Bodyjar kembali ke Tony Hawk Pro Skater 3 + 4 dan kami berkeliling tur bersama mereka musim panas ini," ungkapnya.

Soundtrack Tony Hawk’s Pro Skater ikonik bukan karena sekadar enak didengar, tapi karena ia menjadi jiwa dari game itu sendiri. Setiap lagu mewakili semangat pemberontakan, kebebasan, dan gaya hidup skate yang sangat kuat. Tak heran, bahkan setelah dua dekade lebih, musik-musik dari game ini masih dikenang dan dicintai oleh gamer di seluruh dunia.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Baru Rilis Langsung Diskon Gede! 5 Game Steam Terbaru Ini Wajib Kamu Mainkan, Dijamin Murah Meriah

Kabar gembira buat kamu para gamer! Di awal pertengahan tahun 2025 ini. berikut ini adalah 5 game Steam terbaru yang baru rilis dan langsung diskon gede, wajib banget kamu mainkan!

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Senin, 2 Juni 2025 - 16:03 WIB
Baru Rilis Langsung Diskon Gede! 5 Game Steam Terbaru Ini Wajib Kamu Mainkan, Dijamin Murah Meriah
Logo Steam
Steam

Pop Games VIVA - Kabar gembira buat kamu para gamer! Di awal pertengahan tahun 2025 ini, Steam kembali bikin kejutan dengan memberikan diskon besar-besaran untuk game-game baru yang baru saja rilis. 

Yup, beberapa judul game yang belum lama meluncur di platform ini langsung mendapatkan potongan harga yang bikin dompet gamer tersenyum lebar. 

Buat kamu yang suka update koleksi game di library Steam, ini saatnya berburu game berkualitas dengan harga lebih hemat. Nah, berikut ini adalah 5 game Steam terbaru yang baru rilis dan langsung diskon gede, wajib banget kamu mainkan! 

1. The Last Signal: Earthfall

Genre: Sci-fi Survival

Tanggal Rilis: Mei 2025

Diskon: 30 persen

Harga Setelah Diskon: Rp170.000

The Last Signal: Earthfall membawa kamu ke dunia pasca-apokaliptik setelah bencana misterius menghantam bumi. Dengan visual yang memukau dan sistem survival yang kompleks, game ini cocok banget buat kamu yang suka tantangan bertahan hidup di dunia yang keras.

2. Dead City: Rebirth

Genre: Zombie Action Co-op

Tanggal Rilis: 30 April 2025

Diskon: 40 persen

Harga Setelah Diskon: Rp114.000

Kalau kamu kangen game zombie yang seru dimainkan bareng teman, Dead City: Rebirth adalah pilihan sempurna. Game ini mendukung co-op hingga 4 pemain dengan mode campaign penuh aksi, serta fitur upgrade senjata dan karakter yang bikin gameplay makin seru.

3. Chrono Spell: Echoes of Time

Genre: JRPG, Fantasy

Tanggal Rilis: Mei 2025

Diskon: 25 persen

Harga Setelah Diskon: Rp145.000

Game ini cocok banget buat pecinta JRPG klasik. Dengan sistem pertarungan turn-based, eksplorasi dunia sihir, dan cerita emosional tentang perjalanan waktu, Chrono Spell membawa nuansa nostalgia tapi tetap modern.

4. The House Below

Genre: Psychological Horror

Tanggal Rilis: 26 Mei 2025

Diskon: 35 persen

Harga Setelah Diskon: Rp98.000

Buat kamu yang doyan horor, The House Below wajib dicoba. Game ini mengusung gaya first-person horror dengan atmosfer yang sangat mencekam. Pemain harus mengungkap misteri keluarga di rumah tua bawah tanah sambil menghindari entitas mengerikan.

5. Neon Grid: Cyber Rush

Genre: Roguelike Platformer

Tanggal Rilis: Mei 2025

Diskon: 50 persen

Harga Setelah Diskon: Rp75.000

Dengan visual neon futuristik dan gameplay cepat, Neon Grid menyuguhkan aksi platformer adiktif dengan tingkat kesulitan yang bikin nagih. Cocok untuk penggemar game seperti Dead Cells atau Hades.

Steam kembali memanjakan para gamer dengan diskon super menarik untuk game-game baru yang fresh dan berkualitas. Ini bukan cuma promo biasa, tapi juga momen emas buat kamu menjajal berbagai genre terbaru, mulai dari horor, survival, sampai RPG dan action co-op.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Alasan Nintendo Tolak Rumor Harga Switch 2 di Pasar Jepang

Nintendo klarifikasi rumor harga Switch 2 di Jepang dan reaksi terhadap laporan Bloomberg. Simak alasan di balik sikap Nintendo terkait pasar game Jepang.

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Senin, 2 Juni 2025 - 15:51 WIB
Alasan Nintendo Tolak Rumor Harga Switch 2 di Pasar Jepang
Game Nintendo Switch 2
Nintendo

Pop Games VIVA - Hari ini Senin, 2 Juni 2025 ada kabar menarik dari Nintendo yang cukup membuat banyak orang penasaran. Raksasa game asal Jepang ini baru saja memberikan pernyataan penting melalui akun resmi Twitter mereka.

Pernyataan tersebut muncul setelah berita tentang harga grosir Nintendo Switch 2 di pasar Jepang tersebar luas pada tanggal 2 Juni 2025.

Dalam pernyataannya, Nintendo menegaskan bahwa laporan tersebut tidak benar. Mereka juga menjelaskan bahwa pihaknya tidak pernah mengungkapkan informasi apapun terkait kondisi bisnis dengan mitra distribusi dan ritel mereka.

OatmealDome, seorang penggemar teknologi dan game, menambahkan konteks lebih lanjut. Ia mengatakan bahwa laporan dari Bloomberg mengenai insentif Nintendo kepada retailer Jepang untuk meningkatkan margin keuntungan saat menjual Switch 2 ternyata tidak akurat.

Bloomberg awalnya menyebut bahwa Nintendo memberikan margin keuntungan 5 persen dibandingkan standar 2 persen. Namun, Nintendo secara tegas membantah klaim itu.

Beberapa waktu lalu, Bloomberg juga sempat menghebohkan dunia gaming dengan spekulasi bahwa Samsung, yang memproduksi SOC 8nm untuk Switch 2 di pabriknya, sedang mendesak Nintendo untuk merilis versi upgrade dari konsol tersebut di masa depan.

Meskipun Nintendo sudah membantah adanya rencana 'Switch 2 Pro', mereka kali ini tampak lebih serius dalam menanggapi isu tersebut secara cepat dan langsung melalui media sosial.

Menurut para pengamat, reaksi cepat Nintendo ini menunjukkan betapa pentingnya pasar game di Jepang bagi perusahaan. Pasalnya, rumor semacam ini bisa sangat merugikan jika tersebar di kalangan penggemar Nintendo di negara tersebut.

Bahkan, potensi kesalahpahaman dapat memperumit situasi, terutama karena Nintendo menawarkan dua versi Switch 2 khusus di Jepang.

Pertama adalah versi Switch 2 yang hanya tersedia di Jepang dengan harga yang lebih murah namun memiliki fitur terbatas. Versi ini hanya mendukung bahasa Jepang sepenuhnya dan hanya dapat digunakan dengan akun region Jepang.

Harganya sendiri mulai dari ¥49,980 (atau sekitar Rp7 juta). Untuk versi Mario Kart World, harganya naik menjadi ¥53,980 (sekitar Rp7,5 juta).

Sedangkan versi global multi-bahasa, yang sama seperti yang dijual di seluruh dunia, dihargai lebih tinggi di ¥69,980 (atau sekitar Rp10 juta) untuk model standar dan ¥73,980 (sekitar Rp10,5 juta) untuk varian Mario Kart World. Berdasarkan daya beli konsumen Jepang, selisih harga tersebut seolah memberikan hemat sekitar $100 USD atau setara Rp1,5 juta dalam nilai ekivalen bagi pelanggan di Jepang.

Untuk melihat laporan Bloomberg yang sudah ditepis Nintendo, kamu bisa klik disini. Ini juga mengingatkan kita agar tidak mudah percaya pada setiap rumor yang beredar, terutama menjelang peluncuran produk besar seperti Switch 2.

Jadi, apa pendapatmu tentang sikap Nintendo kali ini? Bagikan pendapatmu di kolom komentar ya!

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Tim Indonesia Siap Bawa Pulang Piala FFWS SEA 2025 Spring, Intip Informasi Lengkapnya di Sini!

Turnamen Free Fire World Series (FFWS) Southeast Asia 2025 Spring telah mencapai puncaknya, dan Indonesia tampil gemilang dengan mengirimkan empat tim terbaik ke Grand Final. Dengan persiapan matang dan semangat juang tinggi, tim-tim ini siap mengharumkan nama bangsa di kancah esports Asia Tenggara.

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Senin, 2 Juni 2025 - 15:47 WIB
Tim Indonesia Siap Bawa Pulang Piala FFWS SEA 2025 Spring, Intip Informasi Lengkapnya di Sini!
Pelatih Vesakha Sriwijaya, Coach Bule (Tengah) saat Memberikan Arahan Kepada Timnya dk Matchday 2 Week 6
Garena Indonesia

Pop Games VIVA - Turnamen Free Fire World Series (FFWS) Southeast Asia 2025 Spring telah mencapai puncaknya, dan Indonesia tampil gemilang dengan mengirimkan empat tim terbaik ke Grand Final. Dengan persiapan matang dan semangat juang tinggi, tim-tim ini siap mengharumkan nama bangsa di kancah esports Asia Tenggara.

Di pekan terakhir, EVOS Divine dan ONIC berhasil mengamankan tiket otomatis menuju babak akhir usai mengamankan peringkat 6 teratas klasemen. Bersama RRQ Kazu dan Bigetron Esports, keempat tim ini kini mengincar gelar juara di babak Grand Finals. 

“Terima kasih telah memberikan dukungan kepada kami selama babak Knockout. Sampai jumpa di Grand Final FFWS SEA 2025 Spring. Kami akan berjuang keras untuk mengharumkan nama Indonesia dengan membawa pulang piala FFWS SEA 2025 Spring menjadi milik EVOS Divine,” ujar Analis Tim EVOS Divine, Wahyu Kurniawan, dikutip Pop Games VIVA dari siaran resmi Senin, 2 Juni 2025.

Sementara itu, Vesakha Sriwijaya menjadi satu-satunya tim Indonesia yang gagal mendapatkan tiket ke babak Final karena hanya mampu finis di peringkat ke-10 dengan total 152 poin. Kegagalan ini membuat tim berlogo elang hijau ini harus terlempar dari kompetisi Free Fire tingkat Asia Tenggara tersebut. Kini mereka harus kembali bermain  di Free Fire Nusantara Series (FFNS) 2025 Fall. 

“Meski jalan kami harus terhenti dan terdegradasi, namun sebagai tim debutan di FFWS SEA banyak pelajaran berharga yang bisa dipetik. Sebenarnya kami mampu, buktinya kami bisa meratakan tim kuat kayak Buriram United Esports. Mungkin kedepannya perlu bermain lebih konsisten dan rapi saja. Kami akan kembali lebih kuat,” ungkap Pelatih Vesakha Sriwijaya, Khairul Lail.

Diketahui, babak Final FFWS SEA 2025 Spring akan berlangsung pada 13-14 Juni 2025 di mana Kota Seribu Danau – Hanoi, Vietnam akan menjadi tuan rumah dan saksi dari perebutan gelar tim terkuat se-Asia Tenggara. Dari total 18 tim yang bertanding di babak Knockout, berikut adalah 12 tim yang berhasil lolos ke babak Final: 

Indonesia

1. RRQ Kazu 

2  Bigetron Esports

3. EVOS Divine

4. ONIC

Thailand

5. Team Falcons

6. Buriram United Esports

7. Virtus Pro

8. All Gamers Global

9. Core Memory Esports

Vietnam

10. P Esports

11. Team Flash

Malaysia 

12. Todak

Indonesia Siap Bawa Pulang Dua Piala FFWS SEA 2025 Spring

Berbeda dari musim sebelumnya, kali ini Indonesia memiliki peluang untuk membawa dua piala FFWS SEA 2025 Spring ke tanah air. Peluang pertama datang dari EVOS Divine  yang menjadi satu-satunya wakil Indonesia di laga Semi & Grand Finals untuk mode Clash Squad (CS) pada 13 Juni 2025.

Di mode ini, EVOS Rasyah dan timnya akan berhadapan dengan Buriram United Esports. Sementara di pertandingan kedua, Team Falcons akan melawan WAG, tim tuan rumah yang gagal mengamankan posisi untuk bertanding di final mode BR. Pemenang dari masing-masing pertandingan akan bertemu langsung di babak Final dengan skema Best of Five (BO5).

Peluang menang yang sama besarnya juga bisa didapatkan Indonesia dari Grand Finals mode Battle Royal (BR) pada 14 Juni 2025. Di mode ini, Indonesia akan memiliki peluang yang tak kalah besar karena memiliki empat perwakilan untuk melawan tim dari Thailand, Vietnam, dan Malaysia. RRQ Kazu, Bigetron Esports, EVOS Divine, dan ONIC siap menjadi juara untuk mengakhiri puasa gelar Indonesia di ajang internasional Free Fire.

“Piala FFWS SEA musim ini harus menjadi milik kami. Kami sudah persiapkan strategi sebaik mungkin. Objektif kami adalah menjadi juara. Kami siap mengalahkan juara bertahan Buriram United, Juara EWC 2024, team Falcons atau bahkan tim kuat dari Indonesia dan tuan rumah,” ungkap Pelatih RRQ Kazu, Adi Gustiawan.

Sejauh ini, RRQ Kazu salah satu harapan terbesar Indonesia untuk menang. Sepanjang babak knockout Fase 1 dan Fase 2, mereka mampu tampil apik dan terus berada di area puncak klasemen. Bahkan, mereka menjadi tim pertama yang mengamankan tiket menuju Grand Finals dari Fase 2 Knockout Stage. Kini, mereka siap melanjutkan tren positif itu ke babak Grand Finals.

Sebagai tambahan informasi, Grand Final FFWS SEA 2025 Spring menjanjikan pertarungan sengit antara tim-tim terbaik Asia Tenggara. Dengan strategi matang dan koordinasi tim yang solid, keempat wakil Indonesia memiliki peluang besar untuk meraih gelar juara dan mengukir sejarah baru dalam dunia esports.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Elden Ring Nightreign: FromSoftware Hadapi Tantangan Baru di Dunia Game

Cari tahu bagaimana FromSoftware mengatasi tantangan dalam pembuatan Elden Ring Nightreign dengan struktur permainan yang lebih cepat dan dinamis, serta pandangan sang direktur.

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Senin, 2 Juni 2025 - 15:57 WIB
Elden Ring Nightreign: FromSoftware Hadapi Tantangan Baru di Dunia Game
Game Elden Ring Nightreign
Steam

Pop Games VIVA - Dalam pengembangan Elden Ring Nightreign, studio FromSoftware sempat menemui dilema besar. Mereka merasa ada risiko signifikan karena struktur permainan yang lebih cepat tidak memungkinkan pemain untuk bersantai dan benar-benar merasakan dunia seperti pada seri single-player sebelumnya.

Hal ini diungkapkan oleh direktur Junya Ishizaki ketika ia berbicara kepada GamesRadar+. Kebanyakan fans setia franchise FromSoftware pasti sudah terbiasa dengan momen-momen epik di game seperti Dark Souls atau Bloodborne.

Saat akhirnya berhasil mengalahkan bos yang mengintimidasi, kita sering kali ingin menikmati keindahan latar dunianya, entah itu langit biru cerah atau reruntuhan kuno nan megah. Namun, sensasi tersebut tampaknya agak sulit ditemukan di Nightreign.

Dengan format pertandingan sekitar 45 menit dalam satu sesi, Nightreign dirancang dengan tempo yang jauh lebih cepat. Pemain harus terus bergerak untuk mencari barang-barang bermanfaat sambil membunuh musuh kecil agar dapat menghadapi bos akhir secara efektif.

Sangat berbeda dengan pengalaman 'berjalan santai' yang biasa mereka nikmati di game sebelumnya.

Ishizaki menjelaskan bahwa tim pengembang tentu saja khawatir tentang hal ini.

"Kami merasa bahwa pemain mungkin tidak bisa bermain santai seperti pada game-games kami sebelumnya, misalnya Elden Ring. Namun, ini adalah persimpangan penting bagi kami," katanya, dikutip Pop Games VIVA Senin, 2 Juni 2025.

Studio tersebut percaya bahwa inovasi baru dan tantangan ini menjadi nilai tambah tersendiri bagi Nightreign. Tidak hanya tentang membuat sesuatu yang baru, tetapi juga soal memberikan sensasi segar pada komunitas.

"Ini adalah peluang besar untuk menciptakan sesuatu yang berbeda. Kami yakin keputusan ini adalah titik balik penting untuk game ini," imbuh Ishizaki dengan keyakinan.

Saat ditanya tentang penggunaan ulang aset, Ishizaki menegaskan bahwa FromSoftware tidak melihat proses tersebut sebagai copy-paste langsung.

"Kami selalu mencoba berinovasi dalam banyak cara. Meski ada elemen-elemen yang digunakan ulang, itu hanya untuk efisiensi dan optimasi gameplay," tutupnya.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id