Update Game Ghost of Yōtei: Fitur Baru, Musik Lofi, Hingga Mode Film Takashi Miike!

Cek detail terbaru Ghost of Yōtei untuk PlayStation 5, mulai dari gameplay, fitur baru, mode musik santai hingga kustomisasi senjata dan armor yang lebih dalam.

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Jumat, 11 Juli 2025 - 10:00 WIB
Game Ghost of Yōtei
PlayStation

Pop Games VIVA - Kabar terbaru datang dari sekuel PlayStation 5 dari serial populer Ghost of Tsushima, yaitu Ghost of Yōtei. Game garapan Sucker Punch ini semakin dekat dengan tanggal rilisnya di bulan Oktober.

Jelang peluncuran tersebut, pengembang mengungkap informasi menarik seputar fitur, gameplay, hingga pengalaman visual yang akan hadir dalam game aksi-petualangan yang penuh dendam ini termasuk adanya mode lo-fi beats untuk nuansa yang lebih tenang.

Ghost of Yōtei menghadirkan karakter utama baru bernama Atsu. Dia adalah seorang pejuang berjiwa kesepian, dikenal sebagai "solo mercenary" atau tentara bayaran mandiri. Tugas utamanya adalah balas dendam kepada geng Yōtei Six, yang bertanggung jawab atas pembunuhan keluarganya. Dalam perjalanan, masyarakat setempat bahkan mulai percaya kalau Atsu adalah roh Onryō jiwa penuntut balas dari dunia gaib Jepang.

Setelah meninggalkan Ezo selama 16 tahun, Atsu akhirnya kembali ke kampung halamannya demi menenangkan arwah keluarga yang telah tiada. Di sana, dia bisa menjelajahi masa lalu dengan mudah, bolak-balik antara kenangan masa kecil dan situasi sekarang. Setelah itu, ia melanjutkan petualangan besar-besaran di dunia terbuka Ezo yang penuh keindahan dan tantangan.

Semakin sering Atsu memenangkan pertarungan lawan Yōtei Six, nama besarnya semakin berkumandang. Sayangnya, ini juga membuat harga kepala yang makin mahal dan menarik musuh yang lebih tangguh.

Namun di sisi lain, Atsu juga bisa mengambil misi bantuan demi mengumpulkan uang dan memperkuat kemampuannya. Ini jadi titik penting karena Ghost of Yōtei membawa sistem pertarungan yang lebih variatif dan mendalam dibandingkan seri sebelumnya.

Dalam pertempuran, pemain bisa menggunakan berbagai senjata seperti pedang samurai (katana), tombak, sabit rantai (kusarigama), pedang panjang (odachi), sampai duel swords. Pemain bebas berpindah senjata saat bertempur, bergantung pada jenis musuh yang dihadapi.

Contohnya, odachi lebih ampuh digunakan melawan musuh besar, sedangkan duel swords sangat efektif melawan tombak. Tiap senjata punya upgrade tersendiri serta kemampuan unik yang bisa dikuasai. Selain itu, ada juga skill jarak jauh seperti bom dan bubuk butakan yang bisa membantu saat kondisi sulit.

Salah satu inovasi terbesar dalam Ghost of Yōtei adalah fokus yang lebih besar pada kebebasan pemain. Sistem pencarian misi baru berdasarkan interogasi musuh dan pengumpulan kartu tugas, membuat kamu bisa menyusuri lokasi beragam mulai dari pegunungan bersalju hingga daerah hangus terbakar.

Kalau ingin eksplorasi mandiri, tinggal gunakan spyglass, pilih spot tujuan, lalu jelajahi Ezo lewat ladang emas, danau yang berkilauan, pepohonan yang bergoyang, hingga hutan gugur dengan dedaunan yang turun perlahan disertai kabut tebal.

Di tengah perjalanan, pemain bisa menemukan tempat-tempat menarik seperti Altars of Reflection. Tempat ini memberikan ilham segar buat Atsu dan membuka kemampuan baru seperti perfect parry atau disarm counter. Bagi kamu yang lebih suka langsung menuju misi utama daripada menghabiskan waktu menjelajah, beli saja peta dari kartografer lokal untuk panduan navigasi yang lebih cepat.

Selain itu, pemain bisa berkemah kapanpun, memasak, memainkan shamisen (sejenis alat musik tradisional Jepang), dan menyiapkan strategi selanjutnya. Saat berkemah, beberapa NPC penting akan mendatangi Atsu langsung, sehingga tidak perlu repot bolak-balik ke lokasi tertentu seperti di seri sebelumnya.

Tidak hanya soal cerita dan dunia, Sucker Punch juga memberikan opsi customisasi karakter yang lebih lengkap. Pemain bisa mengkombinasikan berbagai jenis baju besi, jimat, dan perlengkapan sesuai gaya main masing-masing pasangan baik stealth, kombat langsung, atau kombinasi. Penampilan armor dan senjata juga bisa diedit sesuai selera, jadi kamu tetap terlihat keren saat menggunakan photo mode khas game ini.

Buat yang suka nuansa filmik Jepang klasik, masih ada pilihan Japanese voice track yang sudah termasuk lip sync sempurna. Bahkan kamu bisa nyalakan ulang mode khas Kurasowa, yang bikin suasana game mirip dengan film-film legendaris sutradara Akira Kurosawa. Efek hitam-putih, grainy audio, dan embusan angin lebih terasa, memberi nuansa visual vintage yang unik.

Nggak cuma Kurosawa, mode film lain juga ada. Kali ini ada kolaborasi khusus sama sutradara ternama Jepang, Takashi Miike dikenal lewat film Ichi the Killer dan Audition. Mode ini menghadirkan pengalaman intens dengan kamera yang dekat selama adegan pertarungan, lengkap dengan efek lumpur dan percikan darah yang lebih dramatis.

Selain itu, ada mode hasil kerjasama dengan Shinichirō Watanabe, sutradara ikonik dari Cowboy Bebop. Di mode ini, musik latar berganti menjadi lagu-lagu chill dan nyaman ciptaan Watanabe sendiri, cocok dinikmati saat eksplorasi atau bahkan saat berperang.

Itu dia info lengkap terbaru dari Ghost of Yōtei. Game ini akan resmi dirilis untuk PlayStation 5 pada 2 Oktober mendatang, bersama dengan bundel controller dan konsol edisi terbatas yang didesain menyerupai seni tradisional Jepang. Sudah siap liburan ke Ezo dengan nuansa yang lebih kaya dan menyenangkan?

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Patch Baru Oblivion Remastered Segera Hadir! Ada Perbaikan Bug dan Fitur Baru

Bethesda meluncurkan pembaruan baru untuk Oblivion Remastered yang membawa perbaikan bug, peningkatan performa, dan pengaturan kesulitan tambahan. Simak selengkapnya di sini!

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Jumat, 11 Juli 2025 - 09:00 WIB
Patch Baru Oblivion Remastered Segera Hadir! Ada Perbaikan Bug dan Fitur Baru
Game Oblivion Remastered
Steam

Pop Games VIVA - Bethesda akhirnya merilis pembaruan terbaru untuk Oblivion Remastered. Patch ini nggak hanya membawa perbaikan bug dan peningkatan performa, tapi juga menambah fleksibilitas dalam pengaturan tingkat kesulitan.

Kali ini mereka memperkenalkan opsi baru bernama 'Journeyman' yang konon akan menjadi jembatan ideal antara mode ‘Adept’ dan ‘Expert’. Tujuannya jelas: biar permainan terasa lebih seimbang bagi para pemain yang mungkin merasa ada jurang besar antara kedua tingkat tersebut.

Tuh kan, masalah kesulitan di Oblivion Remastered emang sering jadi keluhan. Seperti yang pernah diliput PC Gamer, banyak pemain yang mengeluh kalau mode ‘Adept’ terlalu mudah, tapi begitu naik ke ‘Expert’, semua jadi terasa seperti pertarungan hidup atau mati bahkan lawan musuh paling dasar sekalipun.

Meski sebelumnya para modder udah coba menambal masalah ini lewat mod khusus, sekarang Bethesda ingin semua orang — termasuk yang bermain tanpa mod — bisa menikmati permainan dengan pengaturan yang lebih nyaman dan adil.

Selain itu, ada juga beberapa perbaikan lain yang cukup signifikan. Salah satunya adalah bug di mana ekor karakter Argonian dan Khajiit tertutup armor. Masalah seperti keybind untuk keyboard AZERTY juga ikut diperbaiki. Buat sebagian orang sih fitur ini mungkin terlihat kecil, tapi bisa sangat berarti.

Peningkatan performa juga turut dirombak. Ada perbaikan frame rate drop di beberapa lokasi seperti Deepscorn Hollow dan Black Rock Caverns. Selain itu, ada optimasi rendering air, efek cuaca, sistem animasi karakter, sampai efek partikel waterfall yang membuat dunia Tamriel terasa lebih halus dan lancar saat dimainkan.

Patch v1.2 Oblivion Remastered sudah tersedia di Steam Beta hari ini. Jadi, kalau kamu mau mencoba lebih awal, pastikan kamu join dulu ke channel beta-nya Bethesda.

Buat yang ingin melihat daftar lengkap perubahan dan pembaruan, Bethesda menyertakan catatan patch rinci mulai dari UI, gameplay, performa, sampai sistem teknis lainnya. Semua ditujukan supaya pengalaman bermain semakin mulus dan tanpa gangguan.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Cyberpunk 2077 Kini Gratis di PlayStation Plus!

Cyberpunk 2077 kini gratis di PlayStation Plus! Rayakan ulang tahun ke-15 PlayStation Plus dengan berbagai game menarik dan diskon eksklusif untuk member.

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Jumat, 11 Juli 2025 - 08:00 WIB
Cyberpunk 2077 Kini Gratis di PlayStation Plus!
Game Cyberpunk 2077
Steam

Pop Games VIVA - Jika kamu belum pernah menjelajahi dunia Night City di Cyberpunk 2077 mungkin ini saatnya kamu mencoba. Kabar baiknya, RPG open world yang fenomenal ini kini bisa dimainkan secara gratis oleh pengguna PlayStation Plus sebagai bagian dari perayaan ulang tahun ke-15 layanan tersebut.

Selain versi dasarnya yang gratis, ada juga penawaran spesial untuk DLC Phantom Liberty. Member PlayStation Plus bisa mendapatkan diskon sebesar 30 persen, hanya berlaku sampai hari Rabu, 23 Juli nanti.

Ada kabar menyenangkan lainnya juga, lho! Pada tanggal 22 Juli, game survival bernuansa cerita, Abiotic Factor, akan resmi hadir di PlayStation Plus. Kamu bisa bertahan hidup bersama 5 pemain lainnya dalam situasi yang benar-benar intens!

Tak hanya itu, deretan judul populer lain juga akan menyusul bergabung dengan layanan langganan ini:

  • Banishers: Ghosts of New Eden
  • Bluey: The Video Game
  • Planet Zoo
  • Risk of Rain 2
  • Tropico 6
  • New World: Aeternum

Kabar gembira bagi pecinta petualangan digital karena semua judul di atas mulai tersedia pada 15 Juli 2024.

Buat yang doyan balapan sambil ‘ngobok-ngobok’ musuh, bersiaplah! Premium Members PlayStation Plus bakal bisa mainin dua game klasik penuh aksi yaitu Twisted Metal 3 dan Twisted Metal 4 pada 31 Juli 2024. Dijamin jadi ajang nostalgia sekaligus pemanasan buat musim kedua serial Twisted Metal di layar kaca.

Sebelum rangkaian promo ini, PS Plus dulu udah duluan kasih tiga game gratis pada 1 Juli 2024, yaitu Diablo 4, Jusant, dan The King of Fighters 15 — yang tentunya bisa diakses oleh member Essential, Extra, maupun Premium.

Hanya saja, jika kamu pengen coba Twisted Metal 3 dan 4, kamu harus berlangganan tier Premium. Jadi, pastikan kamu udah upgrade akun kalau nggak mau ketinggalan keseruan!

Perayaan besar PlayStation Plus ini jelas sayang banget kalau dilewatkan. Jadi, buruan cek PlayStation Store-mu dan manfaatkan penawaran eksklusif ini!

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Game 'Peak' Tembus 4,5 Juta Penjualan dalam Sebulan, Wajib Coba Bagi Pecinta Game Strategi!

Baca kisah tak terduga di balik sukses game Peak yang dibuat hanya dalam sebulan. Dari proyek sampingan hingga jadi fenomena dengan penjualan 4,5 juta kopi!

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Kamis, 10 Juli 2025 - 21:00 WIB
Game 'Peak' Tembus 4,5 Juta Penjualan dalam Sebulan, Wajib Coba Bagi Pecinta Game Strategi!
Game Peak
Steam

Pop Games VIVA - Industri game strategi kembali mendapatkan angin segar! Sebuah judul terbaru berjudul "Peak" sukses menggemparkan dunia gaming dengan pencapaian fantastis terjual sebanyak 4,5 juta kopi hanya dalam waktu satu bulan sejak rilisnya. Angka ini tidak hanya mengejutkan para analis industri, tetapi juga memperkuat posisi "Peak" sebagai salah satu game strategi paling menjanjikan di tahun 2025.

Apa Itu Game 'Peak'?

"Peak" adalah game strategi real-time dengan elemen manajemen sumber daya, eksplorasi, dan perang wilayah yang dikemas dalam visual yang memukau dan gameplay mendalam. Dikembangkan oleh studio independen Northspire Interactive, game ini mengajak pemain untuk membangun kerajaan mereka dari nol, menjalin aliansi, hingga menaklukkan peta dunia.

Dengan latar cerita post-apokaliptik yang kuat, pemain dihadapkan pada dilema moral, keputusan penting, dan strategi kompleks dalam setiap langkah. Tak heran jika game ini menjadi topik hangat di kalangan pecinta strategi.

Situasi ini bukan cuma bikin frustrasi tim, tapi juga memicu kekecewaan kolektif. Bisa dibilang, ironis, karena tema utama Going Under adalah kritik terhadap budaya kerja toksik. Setelah merasa lelah dan tidak nyaman melanjutkan proyek tersebut, Aggro Crab memilih menghentikan semuanya.

Bukan Kebetulan, Tapi Rehat yang Bikin Semangat Baru

Penghentian itu ternyata membuka halaman baru. Studio memutuskan untuk kembali ke hal-hal simpel sesuatu yang bisa membuat mereka ingat kenapa dulu bercita-cita membuat game. Muncul ide bekerja sama dengan Landfall Games, teman satu studio yang berhasil meluncurkan Content Warning, sebuah game hits hasil game jam selama liburan di Korea.

Inilah awal mula lahirnya Peak. Aggro Crab diajak ikut serta dalam game jam di Korea. Ide awalnya cuma main-main, tanpa tekanan besar. Hasilnya? Sebuah game co-op open-world survival yang mengajak pemain menjadi pramuka yang tersesat di pulau.

Mulai dari Nama Sampai Konten Inti, Semua Terbentuk Cepat

Sebelum ke Korea, Aggro Crab sebenarnya sudah punya ide awal tentang game bertahan hidup dalam dunia luas. Namun begitu mulai mencoba dan menggodoknya, semua berubah menjadi versi lebih ringan dan santai, bahkan sedikit gila-ginan.

Nama Peak sendiri, menurut Galen Drew, art director Aggro Crab, lahir saat candaan di sebuah Izakaya (bar Jepang): “It’s Peak!” — lalu kami malah sepakat itu kedengaran bagus sebagai nama game.”

Kerja Keras Tapi Seru

Hidup selama game jam berlangsung cukup intens. Tim bangun pagi, ngopi, lalu kerja sampai siang. Usai makan siang, diskusi soal game, balik lagi ke pekerjaan, dinner bareng, lalu maintest sambil catat ide buat besok. Meskipun hari penuh dengan jam kerja yang panjang (15-17 jam), antusiasme dan suasana yang ringan membuat semua terasa menyenangkan.

Dengan pengalaman Landfall di membuat game multiplayer, dan ide simpel yang langsung mengklik, mereka bisa merampungkan prototype dalam waktu kurang dari sebulan.

Tak Dikira, Viral dalam Seminggu

Ketika game akhirnya dirilis pada 16 Juni lalu dengan harga $8, tidak ada strategi promosi besar seperti yang mereka lakukan untuk Another Crab’s Treasure. Hanya disebut di beberapa update studio dan ditampilkan dalam livestream kecil oleh Landfall.

Yang terjadi kemudian benar-benar tak diduga: dalam sekitar seminggu, game ini terjual 1 juta kopi, lalu terus melonjak hingga 4,5 juta dalam kurang dari sebulan!

Cosmic? Bisa jadi. Apalagi kalau kita bandingkan dengan Another Crab’s Treasure yang terjual 500 ribu kopi dalam 3 bulan.

Apa yang Membuat ‘Peak’ Melonjak?

  • Gaming Mechanics Unik: Mekanik naik gunung ala Breath of the Wild, dikombinasikan dengan stamina dan kondisi lingkungan.
  • Co-op Chaos: Kolega kamu bisa jadi penyelamat atau biang masalah — seru dan menghibur buat ditonton.
  • Estetika Lucu & Absurd: Desain karakter kayak kartun anak-anak jadul, memberi vibe unik dan menyenangkan.

Update Tak Terduga, Bahkan Server Sempat Jebol

Begitu ramai dimainkan, banyak bug dan isu server yang harus segera diperbaiki. Sayangnya, patch awal justru bikin game error total dan harus ditarik sementara.

Untungnya, antusiasme penggemar terus tinggi meski banyak tantangan. Awalnya Peak hanya dianggap proyek sampingan, tapi sekarang menjadi fokus utama studio. “Setelah sukses tak terduga ini, semua sepakat ingin terus mengembangkan Peak,” kata Drew.

Perjalanan yang Berubah Arah

Dari proyek yang tadinya cuma pengisi waktu luang hingga jadi salah satu game indie terpopuler di Steam, Peak mengubah perspektif Aggro Crab maupun Landfall tentang cara pengembangan game.

Saat ini mereka tengah sibuk menyempurnakan Peak, memastikan semua fitur berjalan lancar, dan berencana merilis versi lokalbahasa serta mendistribusikannya ke platform lain selain Steam.

Kesuksesan ini memang tak pernah direncanakan, tapi justru membawa angin segar bagi dua studio yang sempat lelah dan hampir kehilangan semangat.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Update Peluncuran Game Fallout 5, Intip Prediksi Terbarunya!

Penggemar Fallout harus bersabar lebih lama! Meskipun ada beberapa proyek Fallout baru yang sedang dikembangkan, termasuk kabar tentang Fallout 5, sepertinya game ini masih sangat jauh dari tahap siap rilis. Simak info terbaru di sini.

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Kamis, 10 Juli 2025 - 20:00 WIB
Update Peluncuran Game Fallout 5, Intip Prediksi Terbarunya!
Poster Game Fallout 5
Fallout 5 fan mockup

Pop Games VIVA - Kabar tentang Fallout 5 kembali menghangat di kalangan gamer, apalagi setelah kesuksesan serial Fallout di Prime Video yang memicu gelombang nostalgia dan rasa penasaran. Meski belum ada tanggal rilis resmi dari Bethesda, berbagai bocoran dan spekulasi membuat penggemar makin tak sabar.

Nah, buat kamu yang nggak mau ketinggalan info terkini, berikut ini adalah update peluncuran Fallout 5 dan berbagai prediksi menarik soal jalan cerita, gameplay, hingga kemungkinan rilisnya!

Kapan Fallout 5 Akan Dirilis?

Hingga pertengahan 2025, Bethesda belum memberikan tanggal pasti. Namun, berdasarkan wawancara terbaru dengan produser Todd Howard, Fallout 5 baru akan dikembangkan secara penuh setelah The Elder Scrolls VI rilis.

Prediksi Jadwal Rilis:

  • The Elder Scrolls VI diperkirakan rilis antara 2026–2027

  • Fallout 5 kemungkinan hadir 2028 atau 2029

  • Namun, teaser atau trailer awal bisa saja muncul lebih cepat, antara 2025–2026

Jadi, meski masih cukup lama, bukan tidak mungkin kita melihat cuplikan pertama Fallout 5 dalam 1–2 tahun ke depan.

Setting dan Lokasi: Kota Mana yang Jadi Latar Fallout 5?

Salah satu hal yang selalu ditunggu adalah lokasi dunia pasca-apokaliptik yang akan diangkat. Berdasarkan petunjuk kecil dan diskusi komunitas Reddit serta bocoran tidak resmi, beberapa kota besar menjadi kandidat utama:

  • Chicago – Banyak disebut di Fallout Tactics dan potensial untuk nuansa industri yang gelap.

  • New Orleans – Rumornya sempat muncul di domain yang dibeli Bethesda tahun 2016.

  • London – Ada spekulasi besar Bethesda ingin keluar dari zona Amerika. Namun, ini lebih cocok untuk spin-off.

Prediksi tertinggi: Chicago karena belum pernah diangkat secara penuh dan bisa menawarkan tema urban-war yang segar.

Fitur dan Gameplay Baru yang Dinanti

Dengan perkembangan teknologi dan feedback dari Fallout 4 dan Fallout 76, fans berharap Fallout 5 menghadirkan:

1. Grafik Lebih Realistis (Next-Gen Engine)

  • Menggunakan versi baru dari Creation Engine yang sudah di-upgrade, seperti di Starfield

2. Pilihan Moral yang Lebih Dalam

  • Sistem keputusan yang berdampak besar, mirip dengan Fallout: New Vegas

3. Survival Mode Lebih Realistis

  • Kondisi cuaca, kelaparan, psikologis, dan crafting senjata yang lebih kompleks

4. AI dan Companion Lebih Cerdas

  • Kompanion punya dialog personal dan terlibat lebih aktif dalam keputusan cerita

5. Open World Dinamis

  • Misi dan wilayah berubah sesuai waktu atau keputusan pemain (contoh: kota bisa hancur permanen)

Meski Fallout 5 belum akan hadir dalam waktu dekat, hype-nya sudah terasa dari sekarang. Dengan spekulasi setting di Chicago, grafis next-gen, dan cerita lebih mendalam, game ini berpotensi jadi game RPG open-world terbesar di dekade berikutnya.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id