Ada Game Bajak Laut yang Wajib Dicoba, Dijamin Seru dan Penuh Tantangan!

Dive into the world of Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, di mana Ryu Ga Gotoku Studio menghadirkan petualangan bajak laut dengan sentuhan unik ala Yakuza. Hal itu diungkap oleh Produser Ryosuke Horii.

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Jumat, 16 Mei 2025 - 15:05 WIB
Ada Game Bajak Laut yang Wajib Dicoba, Dijamin Seru dan Penuh Tantangan!
ilustrasi game like a dragon pirate yakuza in hawaii
steam

Pop VIVA Game - Dunia game terus menghadirkan petualangan yang tak ada habisnya. Salah satu genre yang selalu mencuri perhatian bajak laut. Game tersebut diketahui bernama Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii.

Game ini mempercayakan kapten bajak laut pada salah satu karakter favorit para pecinta game petualangan. Produser sekaligus Direktur Utama, Ryosuke Horii, punya cara unik agar game ini tetap asli.

Ia mengatakan game ini memiliki peta perkotaan ke peta laut seperti perusahaan konstruksi tiba-tiba memutuskan untuk membangun kapal. Sebagai arsitek utama game ini, ia bahkan tidak ingin terpengaruh oleh game lain yang juga mengusung tema kapal.

Faktanya, ia benar-benar menghindari bermain game-game yang fokus pada pertempuran kapal seperti Sea of Thieves, Skull and Bones, atau bahkan serangkaian game Assassin's Creed yang menampilkan elemen kapal, seperti AC 3, Black Flag, dan Odyssey.

"Saya pikir baik bagi anggota tim lainnya untuk memainkan game itu dan menggunakan mereka sebagai inspirasi, tapi sebagai orang yang membuat keputusan akhir, jika saya terbiasa dengan bagaimana pertarungan laut bekerja di game lain, persepsi saya tentang apa yang tepat untuk pemain Yakuza yang mungkin belum pernah memainkan jenis game tersebut bisa menjadi terdistorsi," jelas Horii, dikutip VIVA Games Jum'at, 16 Mei 2025.

"Kami menetapkan tujuan kami dengan sangat jelas, sehingga meskipun kami mungkin kesulitan mencapainya, kami jarang kehilangan arah," tambahnya.

Untuk Pirate Yakuza in Hawaii, produser mengatakan dirinya lebih fokus pada "keunikan dan realisme. Ini adalah serial game yang bisa membuatmu tertawa dengan gangster memakai popok dan meneteskan air mata saat perpisahan pasangan tua.

Jadi Horii hanya mengaplikasikan ciri khas itu ke pertempuran laut. Game bertema bajak laut memang punya daya tarik yang unik. Dari aksi penuh adrenalin hingga teka-teki yang cerdas, semuanya dikemas dalam dunia laut lepas yang misterius.

"Saya mencoba memikirkan sesuatu yang benar-benar unik ala Yakuza dan akan memenuhi semua persyaratan ini," tandasnya.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Game Avowed Dapatkan Pembaruan Besar di Tahun 2025, Intip Apa Saja?

Obsidian Entertainment merilis roadmap pasca-luncuran Avowed 2025 dengan berbagai pembaruan yang ditunggu-tunggu, termasuk mode Arachnophobia dan penyesuaian ekonomi. Temukan lebih lanjut di sini!

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Jumat, 16 Mei 2025 - 13:47 WIB
Game Avowed Dapatkan Pembaruan Besar di Tahun 2025, Intip Apa Saja?
Ilustrasi Poster Game Avowed
Steam

Pop VIVA Games - Studio Obsidian Entertainment baru saja mengumumkan roadmap pasca-rilis untuk game Avowed. Game ini menambah detail patch terbaru versi 1.4 lewat situs resmi mereka. Pembaruan ini membawa banyak penambahan fitur dan perbaikan bug yang dinanti para pemain.

Selain memperkenalkan mode 'Arachnophobia' yang membuat laba-laba raksasa tampak seperti bola tak berwajah, pembaruan juga mencakup beberapa perubahan penting dalam eksplorasi peta, dukungan keyboard dan mouse untuk Xbox, sistem crafting, serta item-item baru.

Meskipun demikian, roadmap inilah yang paling menarik perhatian karena berisi janji akan fitur-fitur yang jauh lebih besar di masa mendatang.

Diketahui, ada tiga pembaruan besar akan dirilis sepanjang tahun 2025. Saat ini pemain sudah bisa menikmati update pertama (1.4), lengkap dengan perbaikan yang disebutkan sebelumnya.

Selanjutnya, Para penggemar bisa menantikan peningkatan sistem cooking dan crafting, interaksi NPC yang lebih menarik, senjata baru, dan fitur penanda peta custom.

Pada akhir tahun, pemain dapat bersiap-siap untuk New Game Plus, mode foto, tipe senjata baru, dan opsi ubah penampilan langsung di dunia permainan.

Tim pengembang juga menyampaikan komitmennya untuk menerjemahkan Avowed ke dalam bahasa Korea, Jepang, dan Prancis demi memenuhi permintaan para pemain internasional.

Ketika Avowed pertama kali dirilis pada tanggal 18 Februari 2025, banyak pemain yang tertarik untuk menjelajahi dunia Eora. Bagi mereka yang belum mencobanya, pembaruan-pembaruan ini semakin memperkuat daya tarik game tersebut.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Mengenal Asal Usul Human Torch di Game Saints Row 2, Benarkah itu Hanya Glitch?

Telusuri misteri di balik fitur Human Torch dalam Saints Row 2 yang ternyata bukan glitch, melainkan konten terpotong dari pengembangan game. Simak penjelasan lengkapnya!

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Jumat, 16 Mei 2025 - 13:40 WIB
Mengenal Asal Usul Human Torch di Game Saints Row 2, Benarkah itu Hanya Glitch?
Game Saints Row 2
THQ

Pop VIVA Games - Berbicara soal game Saints Row 2, banyak pemain yang mengenal fenomena aneh yang sering disebut sebagai "Human Torch glitch." Fenomena ini menyebabkan karakter utama tertelan api besar tanpa membuat kulitnya terbakar.

Namun, setelah penelitian lebih lanjut, kemungkinan besar apa yang dianggap sebagai bug itu sebenarnya adalah fitur yang tidak jadi dirilis oleh pengembang.

Dikutip VIVA Games Jum'at, 16 Mei 2025, Director of Digital Preservation at The Strong, Andrew Borman menyampaikan bahwa di awal pengembangan Saints Row, konsep Kota Saint sangat berbeda. Kota tersebut dipenuhi banyak bukit dan tampak lebih luas. Namun, karena batasan teknologi pada masa itu, mereka harus menyesuaikan desain sehingga kotanya menjadi datar.

Hal ini juga membatasi kemampuan cerita yang bisa diceritakan melalui lingkungan. Pada Saints Row 2, ada elemen-elemen gila yang akhirnya tidak direlease, seperti mekanisme Human Torch. Ide ini memungkinkan pemain untuk membakar diri mereka sendiri dan berlari liar, bahkan ke mal sekalipun.

Tetapi sayangnya, fitur ini sepertinya tidak masuk ke versi final game. Jadi, apa yang kita kenal sebagai glitch mungkin hanyalah sisa-sisa fitur lama yang tidak berhasil dihilangkan sepenuhnya.

Bahkan sampai saat ini, masih ada pelajaran berharga tentang seberapa kompleksnya proses pengembangan sebuah game, apalagi ketika ide-ide brilian harus dipotong demi alasan teknis.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Intip Perjalanan Game GTA 6, Mulai dari Awal Pengembangan hingga Biaya Produksi

GTA 6 dikembangkan sejak 2020 setelah kesuksesan Red Dead Redemption 2. Biaya pengembangan hingga saat ini diperkirakan lebih dari $1 miliar, menjadikannya game paling mahal sepanjang masa.

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Jumat, 16 Mei 2025 - 13:16 WIB
Intip Perjalanan Game GTA 6, Mulai dari Awal Pengembangan hingga Biaya Produksi
Ilustrasi Game GTA 6
Rockstar Games

Pop VIVA Games - Penasaran kapan tepatnya Grand Theft Auto atau GTA 6 mulai dikembangkan? Pengembangan resmi untuk game ini dimulai dengan serius pada tahun 2020, setelah suksesnya Red Dead Redemption 2. Hal ini diungkapkan oleh Take-Two, perusahaan induk Rockstar, dalam laporan keuangannya yang dirilis baru-baru ini.

Hal itu menunjukkan bahwa pengembangan mungkin sudah berjalan lebih awal dalam kapasitas tertentu. Mengingat Red Dead Redemption 2 dirilis pada tahun 2018, total waktu pengembangan GTA 6 bisa mencapai minimal delapan tahun saat perilisan. Biaya pengembangan untuk game ini bahkan telah melampaui angka $1 miliar atau Rp16,4 triliun, yang membuatnya menjadi video game paling mahal sepanjang masa.

Namun, bagi Take-Two, investasi ini sangat sepadan. Dalam laporan keuangan mereka, disebutkan bahwa memberikan waktu ekstra kepada Rockstar adalah langkah strategis untuk sebuah proyek yang sangat revolusioner seperti GTA 6, karena game ini kini dianggap sebagai properti hiburan paling dinantikan sepanjang masa.

Perusahaan juga menyebut adanya antusiasme konsumen yang belum pernah terjadi sebelumnya. Salah satu buktinya adalah Trailer 2 GTA 6 yang diluncurkan minggu lalu dan berhasil memecahkan rekor sebagai peluncuran video terbesar sepanjang masa, dengan lebih dari 475 juta tayangan hanya dalam waktu 24 jam. Bahkan Trailer 1 memiliki 93 juta tayangan dalam 24 jam di YouTube saja.

Take-Two mengakui bahwa ambisi dan kompleksitas GTA 6 melebihi game apa pun yang pernah dibuat Rockstar sebelumnya. Mereka optimis bahwa tim akan merilis sebuah pengalaman hiburan yang tak tertandingi dan melampaui harapan para pemain.

Sebelum pengumuman laporan keuangan, CEO Take-Two Strauss Zelnick mengatakan tentang penundaan rilis GTA 6, alasan di baliknya, serta tingkat kepercayaan mereka bahwa Rockstar akan tetap memenuhi tenggat waktu yang telah ditetapkan.

Peluncuran Trailer 2 GTA 6 dan informasi tambahan dari Rockstar telah memicu spekulasi tentang apa yang bisa diharapkan dari game yang diprediksi akan menjadi game terbesar sepanjang masa. Beberapa penggemar bahkan berspekulasi bahwa Liberty City dapat muncul di GTA 6, baik saat peluncuran atau sebagai konten tambahan setelah rilis.

Sementara kita menunggu kepastian lebih lanjut, ada banyak sekali informasi menarik tentang GTA 6, termasuk detail terbaru dari Trailer 2, koleksi gambar baru yang menampilkan karakter dan tempat di Leonida, serta pendapat ahli tentang bagaimana PS5 Pro akan meningkatkan grafis game ini.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id

Game Berbentuk Fisik Tetap Jadi Prioritas di Nintendo Switch 2

Nintendo masih mendukung game fisik untuk Switch 2, meskipun kartu game-key mulai menjadi tren. Bagaimana industri dan penggemar memandang perubahan ini?

Editor
Muhammad Thoifur
Tanggal
Jumat, 16 Mei 2025 - 12:41 WIB
Game Berbentuk Fisik Tetap Jadi Prioritas di Nintendo Switch 2
Ilustrasi Nintendo Switch 2
Nintendo

Pop VIVA Games - Nintendo saat ini menawarkan platform yang paling ramah bagi para kolektor game fisik. Namun, kehadiran kartu game-key untuk Switch 2 membuat beberapa kalangan khawatir tentang masa depan digital yang tampak tak terelakkan. Untuk sekarang, sepertinya Nintendo tidak berencana meninggalkan kartu game fisik.

"Di masa depan dekat, game fisik masih merupakan bagian penting dari bisnis kami," kata presiden Nintendo of America, Doug Bowser kepada IGN, dikutip VIVA Games Jum,at, 16 Mei 2025.

"Dan kami sangat menghargai hubungan dengan mitra ritel kami, serta ingin memastikan produk tersedia untuk mereka jual kepada konsumen," tambahnya.

Kartu game-key diketahui secara teknis memberikan sesuatu yang dapat dijual oleh pengecer, tetapi belum jelas apakah pemain benar-benar tertarik membelinya. Banyak figur dalam industri game telah mengkritik kartu game-key sebagai sesuatu yang "menyedihkan" dan merasa bahwa hal tersebut membuat industri ini kehilangan daya tarik khasnya.

"Ketika kita melihat kartu Game-Key, tujuan kami dengan Nintendo Switch 2, mirip dengan apa yang telah kami capai di Nintendo Switch adalah memiliki perpustakaan konten terluas dan terdalam yang kami bisa. Ini mencakup mitra penerbit kami, dan kartu Game-Key adalah cara bagi mitra-mitra itu untuk membawa lebih banyak konten ke platform, termasuk konten yang lebih besar dan imersif," jelasnya.

Kartu game-key memang menjadi populer di kalangan pengembang pihak ketiga, terlihat dari sebagian besar game peluncuran Switch 2 yang bukan berasal dari Nintendo menggunakan format ini.

Namun, ada pengecualian seperti Cyberpunk 2077, di mana CD Projekt menyarankan agar pengembang lain tidak meremehkan edisi fisik. Akankah saran ini memiliki dampak signifikan? Kita lihat saja nanti ke depannya.

Sumber :
VIVA.co.id
Artikel ini hasil dari generate AI dan telah dimoderasi oleh tim internal VIVA.co.id